Jogo não é bom se assistir detonado dele for o suficiente, diz criador de Resident Evil

Shinji Mikami disse o que pensa quando usuários ficam satisfeitos apenas em assistir o jogo ser jogado do começo ao fim, sem precisar jogar

22 jun 2026 - 11h42
Jogo não é bom se assistir detonado dele for o suficiente, diz criador de Resident Evil
Jogo não é bom se assistir detonado dele for o suficiente, diz criador de Resident Evil
Foto: Reprodução / Capcom

O comediante japonês e YouTuber, Eiko Kano, que ganhou fama por seus detonados envolvendo a franquia Resident Evil, falou recentemente sobre uma conversa que teve com o criador da franquia, Shinji Mikami, a respeito de vídeos de detonados e streamings de gameplay.

Conforme informado pela Nikkan (via Automaton), Kano apareceu em um programa de TV no qual ele contou sobre seu encontro com Mikami. Kano inicialmente explicou ter sentimentos conflitantes sobre fazer streamings de jogos como os de Resident Evil, porque muitos deles envolvem elementos de quebra-cabeça e narrativa. O motivo disso é que ele estava essencialmente dando spoilers de tudo do jogo para seus espectadores, e ficou em dúvida se os criadores dos jogos se sentiam incomodados com isso.

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Então ele decidiu perguntar diretamente para Mikami a respeito disso, estando inclusive preparado para nunca mais fazer vídeos de detonados de Resident Evil se a resposta fosse negativa. Mikami supostamente respondeu: “Se os espectadores assistirem a um detonado de um jogo até o final e ficarem satisfeitos apenas com isso, então o jogo não foi bom o bastante. Nosso trabalho é criar jogos que façam as pessoas quererem zerá-los com as próprias mãos, mesmo que já tenham visto alguém fazer isso, então continue fazendo streamings.”

Isso dá a entender que Mikami considera os desenvolvedores totalmente responsáveis por como a exposição através de detonados afetará seus jogos. Kano acrescentou que recebeu uma resposta quase idêntica do criador de Dragon Quest, Yuji Horii, sobre o assunto.

Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia do remake de Final Fantasy VII, expressou algo parecido recentemente (via Automaton), dizendo que com detonados se tornando bastante populares atualmente, os RPGs precisam evoluir para fazer com que os espectadores queiram jogá-los por conta própria, em vez de apenas assistir a história.

Fonte: Game On
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