Hideo Kojima, chefe da Kojima Productions, afirmou que ainda está avaliando qual motor gráfico vai utilizar em Physint. A razão para isso é que, como agora o game tem o Xbox como parceiro de distribuição, o estúdio ganhou acesso a novas tecnologias.
Em uma entrevista com a IGN, Kojima foi questionado se as mudanças no desenvolvimento, após a Sony ter abandonado o game, exigiram que o estúdio trocasse de motor gráfico ou continuasse utilizando a Decima Engine, empregada nos jogos da franquia Death Stranding.
"Depois que decidimos fazer parceria com o Xbox, eles disseram que nos dariam muito suporte tecnológico. Quando fui visitá-los na época do Don Mattrick, vi que eles tinham muitos laboratórios e tudo mais, e estavam experimentando muitas coisas, como tecnologias de última geração realmente novas e inovadoras. Fiquei muito surpreso. Pensei: 'Tem um monte de Doutores Browns de De Volta para o Futuro aqui!' Por isso, quero aproveitar toda essa tecnologia nova. Quero usar tudo o que estiver ao meu alcance e estou muito animado com a parceria com o Xbox, mas, na verdade, ainda não decidi qual motor gráfico vamos usar."
Quanto ao lançamento de Physint no PlayStation, Kojima não soube dizer se isso irá acontecer ou não, já que a decisão a respeito disso está com o Xbox.
"Não sei a resposta para isso – essa seria uma pergunta para o Xbox. Mas não sei ao certo. Com base em atualizações anteriores do Xbox, tenho a impressão de que eles adotam uma postura de querer atender ao maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma. Acredito que tudo isso será anunciado mais adiante. Ainda não tenho certeza e não posso afirmar nada concreto."
Recentemente, Kojima disse ter ficado surpreso com o cancelamento de Physint pela Sony. Além disso, na Tokyo Game Show 2026, foi revelado que o game terá o ator Bill Skarsgård no papel principal. Junto com ele, estarão os também atores Don Lee, Charlee Fraser e Minami Hamabe.