Em seus resultados financeiros mais recentes, a Remedy Entertainment anunciou que a receita obtida no 3º trimestre mais do que triplicou, passando para 39,6 milhões de euros em comparação com os 12,2 milhões de euros obtidos no mesmo trimestre do ano passado.
O motivo para isso envolve o sucesso de Control Resonant, que já vendeu mais de um milhão de cópias e tornou-se o jogo da Remedy mais rapidamente vendido até hoje.
O game foi o primeiro lançamento do estúdio que eles distribuíram por conta própria, representando "um marco decisivo para a empresa", conforme dito pelo CEO Jean-Charles Gaudechon (via PC Gamer).
O executivo também observou que "perto de 50%" dos jogadores de Resonant não haviam jogado o primeiro Control, o que indica que a sequência alcançou o "objetivo fundamental" de ampliar o público para o estilo característico da Remedy de conteúdo interdimensional, excêntrico e marcante.
Segundo o CEO, a meta para o futuro imediato é continuar levando Resonant a mais jogadores interessados, um grupo que inclui 2,4 milhões de pessoas que ainda não converteram seus itens da lista de desejos em compras, conforme dados da própria Remedy.
"Nossa prioridade agora é levar Control Resonant a um número maior de jogadores. As excelentes avaliações dos usuários, a penetração em todos os nossos mercados-alvo e uma base expressiva de adições a listas de desejos oferecem uma base sólida para o potencial de vendas do jogo a longo prazo, impulsionada tanto pela visibilidade orgânica quanto por nossas ações de marketing direcionadas", afirmou Gaudechon. "Assim como no lançamento, investiremos com disciplina, priorizando iniciativas que apresentem um retorno claro."
Falando da margem de lucro operacional no trimestre, ela foi de meros 600 mil euros, mas ainda assim é bem melhor do que o prejuízo operacional de 16,4 milhões de euros registrado em novembro de 2025, devido ao fracasso de FBC: Firebreak.
Control Resonant pode ser jogado no PC, PlayStation 5 e Xbox Series.