O Comitê Olímpico Internacional (COI) anunciou nesta quinta-feira, dia 30, o encerramento antecipado da parceria firmada com a Arábia Saudita para a realização dos Jogos Olímpicos de e-Sports. O acordo, que previa doze anos de colaboração, foi desfeito após uma reavaliação estratégica do projeto. A decisão representa uma virada importante na forma como o COI pretende conduzir sua entrada definitiva no universo dos e-Sports eletrônicos.
Reestruturação à vista
O COI confirmou que o evento será mantido, mas com um novo formato e modelo de parceria. A entidade afirmou que busca alinhar o projeto às metas de longo prazo do Movimento Olímpico e desenvolver um modelo sustentável, com mais transparência e identidade própria. Embora o plano original tenha sido interrompido, a intenção é realizar a primeira edição dos Jogos Olímpicos de e-Sports "o mais breve possível".
Bastidores da mudança
A ruptura teve origem em uma combinação de fatores. Internamente, o COI reconheceu a necessidade de atrair novas gerações, diante de um público olímpico cada vez mais envelhecido. O avanço dos esportes eletrônicos, especialmente entre jovens, tornou-se um caminho natural — mas também complexo.
Nos bastidores, pesaram questões de governança e licenciamento. Os títulos dos jogos são propriedade de empresas privadas, o que dificulta a adoção de um formato padronizado e compatível com os valores olímpicos, especialmente em relação à violência e à ética competitiva.
A escolha da Arábia Saudita como sede também gerou desconforto. Parte da comunidade e-sportiva criticou o que classificou como uma tentativa de "lavagem de imagem" por meio de grandes eventos esportivos. Além disso, a falta de definição sobre o calendário, as modalidades e a estrutura organizacional acabou travando o avanço do projeto.
Com o rompimento, o cronograma inicial — que previa a estreia em 2025, em Riade — foi suspenso. Agora, o COI trabalha em uma reformulação completa do evento, com possibilidade de adiamento para 2027. A nova estrutura deverá incluir critérios claros de qualificação, escolha de jogos que reflitam os valores olímpicos e um formato competitivo internacional.
Para o COI, o desafio é equilibrar tradição e modernidade: expandir para o universo digital sem perder os princípios de integridade e fair play. No setor de e-sports, o momento é de incerteza. Federações, desenvolvedores e atletas esperam novas diretrizes para entender como participar de futuras edições.
Linha do tempo: da ideia à reestruturação
- 2021 — O COI realiza o Olympic Virtual Series, primeiro experimento com esportes simulados como ciclismo e vela.
- 2023 — A Olympic Esports Week, em Singapura, reúne milhares de fãs e confirma o interesse global pelo formato.
- 2024 — Durante a 142ª Sessão do COI, a Arábia Saudita é escolhida como sede da primeira edição dos Jogos Olímpicos de Esports, prevista para 2025.
- Início de 2025 — Problemas de organização e divergências contratuais adiam o evento para 2027.
- Outubro de 2025 — O COI encerra oficialmente o acordo com a Arábia Saudita e anuncia a criação de um novo modelo global para o torneio.