A Nintendo antes do entretenimento: empresa já teve frota de táxis e vendeu arroz instantâneo

Os experimentos fracassaram e a Nintendo acabou encontrando seu futuro nos jogos e na eletrônica

1 set 2026 - 17h16
(atualizado às 18h47)
Resumo
Antes de se consagrar nos videogames, a Nintendo explorou mercados inusitados. Após lucrar com cartas temáticas da Disney e abrir capital em 1962, o presidente Hiroshi Yamauchi decidiu diversificar a atuação da empresa para evitar a dependência de um único produto. Nessa busca por novas fontes de receita, a companhia japonesa chegou a operar uma frota com cerca de 40 táxis e a vender arroz instantâneo, passos curiosos de sua trajetória rumo ao entretenimento.
Nintendo
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Foto: Xataka com Nano Banana, Nintendo / Xataka

A Nintendo que conhecemos hoje sabe bem qual é seu território: o mundo dos videogames, onde seu Switch 2 é sucesso de vendas e seus personagens, como Mario e Link, são queridos pelo público. O curioso é que olhar para uma empresa a partir do presente pode nos enganar bastante sobre o caminho que ela percorreu para chegar até aqui. A Nintendo passou por uma fase em que decidiu buscar crescimento em áreas bastante inusitadas.

Para entender como isso aconteceu, precisamos voltar ao fim dos anos 1950. Em 1959, a Nintendo lançou cartas com personagens da Disney e conseguiu alcançar um público mais amplo, especialmente famílias e crianças. O sucesso do produto contribuiu para que a empresa abrisse seu capital em 1962.

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Em vez de confiar indefinidamente em um produto bem-sucedido, Hiroshi Yamauchi, presidente da Nintendo desde 1949 e futuro responsável por boa parte de sua transformação, já queria pensar no próximo passo. Ele temia que, quando o sucesso das cartas Disney se esgotasse, a empresa ficasse sem opções.

Essa filosofia empresarial logo deixou de ser apenas teoria. Em 1960, a empresa deu um de seus saltos mais surpreendentes para fora do entretenimento e colocou em operação a Daiya Kotsu, uma empresa dedicada ao serviço de táxi que chegou a operar uma frota de cerca de 40 veículos. A aventura, porém, não se concretizou em uma nova área estável para a empresa, e a Nintendo acabou deixando o setor. A busca de Yamauchi estava longe de terminar.

Arroz da Nintendo

Um ano depois, ...

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