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GTA VI Terá Dinheiro Que Pode Ser Perdido e Carros Mais Realistas

Jogadores precisarão guardar dinheiro no banco, poderão vender veículos roubados e terão que abastecer carros durante a campanha.

27 ago 2026 - 17h32
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Resumo
Novos detalhes de GTA VI indicam que a economia afetará diretamente o avanço da campanha. O dinheiro poderá ser obtido via recompensas, roubos e venda de veículos, mas será perdido na morte caso não esteja no banco. Para regularizar carros roubados, haverá custos. A física automotiva será mais realista, lembrando GTA IV, trazendo mecânica de combustível e impedindo que carros capotados sejam desvirados facilmente, equilibrando simulação e diversão.

O Davy Jones revelou durante uma live no Flow Games novos detalhes sobre "GTA VI", após ter acesso antecipado a informações do título. Entre as novidades apresentadas, a economia terá uma importância muito maior na experiência e poderá interferir diretamente no avanço da campanha.

Segundo ele, existirão diferentes maneiras de conseguir dinheiro pelo mapa. Além das atividades criminosas, NPCs poderão oferecer recompensas, enquanto assaltar lojas de conveniência será uma das alternativas. Esses estabelecimentos também terão maior variedade: diferentemente de "GTA V", as lojas não serão simplesmente iguais umas às outras.

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Dinheiro terá impacto direto na campanha

Em determinados momentos, o jogador precisará conseguir dinheiro antes de continuar avançando na história. O roubo de veículos também terá maior relevância, já que será possível vender carros. Caso queira transformar um automóvel roubado em veículo próprio, será necessário pagar para regularizar essa posse dentro do jogo.

Carregar dinheiro também terá riscos. Se o personagem morrer enquanto estiver com valores em mãos, poderá perder a quantia. Para evitar isso, será necessário armazenar o dinheiro no banco.

Imagem: Divulgação/Rockstar Games
Imagem: Divulgação/Rockstar Games
Foto: Divulgação/Rockstar Games / Woo! Magazine

Física dos carros lembra "GTA IV"

Os veículos terão outras mudanças importantes. Segundo Davy Jones, a física lembra "GTA IV" e, caso um carro capote, não será possível simplesmente virá-lo novamente como acontece em "GTA V".

Também será necessário abastecer os veículos, adicionando combustível à experiência. Apesar desses elementos de simulação, a proposta da Rockstar Games seria equilibrar realismo e diversão, evitando que essas mecânicas transformem a experiência em algo excessivamente cansativo.

Publicado originalmente na Woo! Magazine.

Woo! Magazine
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