'World of Warcraft' custou US$ 100 milhões, Starcraft 2 não
O jornal
The Wall Streetcorrigiu uma informação divulgada há alguns dias, afirmando que "analistas da indústria" de jogos eletrônicos avaliaram que o desenvolvimento de
Starcraft 2: Wings of Libertycustou cerca de US$ 100 milhões à produtora Blizzard Entertainment. Conforme os jornalistas, na verdade foi o jogo
World of Warcraft(
WoW) -- da mesma produtora -- que custou esse valor.
» Novo 'Zelda' traz história anterior a de 'Ocarina of Time'
» Holandeses quebram recorde de maior tempo jogando
De acordo com o jornal, a própria produtora disse que o valor para o desenvolvimento de Starcraft 2 não condizia com a realidade.
WoW é um jogo eletrônico do gênero "massive multiplayer online" ("MMO"), quer dizer, o título envolve partidas para múltiplos jogadores e rolam em ambiente online. WoW é o mais popular MMO em todo o mundo, sustentando uma comunidade que possui mais de 10,5 milhões de usuários assinantes, pessoas que mensalmente pagam para jogar.
Aliás, vale dizer que WoW ganhará ainda em 2010 uma inédita expansão chamada Cataclism, que adiciona cenários, itens, personagens e eventos nunca vistos anteriormente no jogo.
Uma daptação cinematográfica também está sob produção, mas não há data para sua estreia. Sam Raimi, cineasta responsável pelos mais recentes filmes do super-herói Homem-Aranha, dirigirá o longa-metragem inspirado em WoW.