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'Splinter Cell Conviction' tem 12 horas de enredo

3 jul 2009 - 15h50
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Em entrevista à

Foto: Divulgação
Official Xbox Magazine

(

OXM

) dos Estados Unidos, Maxime Beland, diretor de criação de

Splinter Cell Conviction

(Ubisoft), disse que pretende construir o jogo de maneira que qualquer pessoa possa terminá-lo. "Alguém esforçado por terminar em 12 horas", fala.

"Estamos construindo as fases para vários níveis de dificuldade, alguns simples e fáceis, outros difíceis e realistas, como fizemos com Rainbow Six Vegas", explica o diretor. "Espero que todas as pessoas possam jogar e terminar. Mas o modo realista será difícil, realmente complicado. Você precisará ficar escondido e duas balas podem matá-lo", completa Beland.

Conviction está em desenvolvimento no estúdio Ubisoft da cidade de Montreal, Canadá.

Tudo obra de Tom Clancy

O primeiro Ghost Recon foi lançado pela Ubisoft em 2001. Antes dele veio Rainbow Six (1998). Tratam-se de franquias gamísticas inspiradas nas obras de Tom Clancy, ex-militar que é escritor conhecido por tratar de temas como espionagem e Guerra Fria. Vários de seus livros ganharam versões para os cinemas, sendo a mais famosa adaptação o filme Caçada ao Outubro Vermelho (1984), com Sean Connery no papel principal. Nos games, Clancy inspira as franquias Endwar, Hawx, Ghost Recon, Rainbow Six e Splinter Cell.

Tom Clancy's Splinter Cell Conviction (Ubisoft), para PC e X360

Lançamento...

América: outubro de 2009

Ásia: sem previsão

Europa: outubro de 2009

Oceania: sem previsão

Fonte: Especial para Terra
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