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Exodus, aguardado RPG que lembra Mass Effect, ganha trailer com 19 minutos de gameplay

Novo trailer destaca combate, companheiros e escolhas

6 jun 2026 - 20h02
(atualizado às 20h03)
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Exodus, aguardado RPG que lembra Mass Effect, ganha trailer com 19 minutos de gameplay
Exodus, aguardado RPG que lembra Mass Effect, ganha trailer com 19 minutos de gameplay
Foto: Divulgação / Wizards of the Coast

A Wizards of the Coast e a Archetype Entertainment acabam de divulgar uma prévia estendida da jogabilidade inédita de Exodus, seu RPG de ação e ficção científica que será lançado no início de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Com narração do diretor Chris King, o vídeo mostra a visão mais completa já revelada das opções de escolha, dos acompanhantes e das mecânicas de combate que os jogadores encontrarão nesta tão esperada aventura espacial.

Em Exodus, os jogadores assumem o papel de Jun Aslan em uma jornada pelo Aglomerado de Centauri. Jun é um resgatador determinado que se tornou Viajante, no meio de uma luta pela sobrevivência, liderando uma tripulação de acompanhantes inesquecíveis pelos locais mais distantes e perigosos do espaço e explorando ruínas antigas atrás de algo para salvar seu mundo natal da Ruína, um vírus Celestial que está levando a humanidade à extinção.

O fato de Exodus parecer com Mass Effect não é por acaso, já que a desenvolvedora Archetype Entertainment possui muitos talentos que anteriormente trabalharam na BioWare. O nome em destaque é o chefe do estúdio, James Ohlen, que foi diretor criativo sênior no estúdio da EA e trabalhou lá por 22 anos.

Confira os destaques da apresentação de jogabilidade, via Archetype Entertainment:

Jun, do Seu Jeito, e Alinhamentos Morais

  • Os jogadores poderão personalizar a aparência de Jun e jogar com um Viajante homem ou mulher. Muito além da aparência, será possível moldar o rumo da aventura ao escolher entre se tornar um Paladino honrado ou um Imortal ambicioso, alterando profundamente a forma como o mundo reage às suas ações.  Cada alinhamento também está diretamente ligado à progressão. O caminho que os jogadores escolherem, seja Paladino ou Imortal, afetará quais habilidades podem ser melhoradas e como os poderes evoluem.

Use Tecnologia de Viajantes

  • O Reciclador alterna entre os modos Repetidor, para tiros de médio alcance, Fatiador, que causa alto dano de impacto a curtas distâncias, e Perfurador, para ataques de precisão a distâncias ainda maiores. Jun pode usar todos esses modos de acordo com o que precisar em cada situação. 
  • A Manopla única pode ser melhorada conforme Jun resgata tecnologias alienígenas, desbloqueando habilidades como Erupção, para arremessar inimigos e moldar terrenos de pedra viva, e Lança, para ataques de perfuração e eliminar o espinheiro causado pela Ruína. 
  • Com a Precognição para marcar locais de inimigos, ataques furtivos com a Capa de Camuflagem e a Isca Sônica para atrair oponentes para uma luta, os jogadores têm ferramentas para qualquer coisa que o aglomerado colocar em seu caminho.
Foto: Divulgação / Wizards of the Coast

Conhecendo Melhor sua Tripulação

  • Phaedra Nath é uma xenoarqueóloga famosa cuja história se mistura aos Celestials de formas que ela ainda está apenas descobrindo. Jun lutará ao lado dela como acompanhante, descobrirá o que a move e verá como esse relacionamento molda o futuro de ambos.
  • Outros acompanhantes que aparecerão: Tom Vargas, um Viajante experiente que tende a ser mais cauteloso e ajuda Jun a aprender sobre o mundo, além de oferecer uma perspectiva moral; Elise Charroux, uma impaciente pilota que adora explodir coisas e se apoia na força bruta; Salt, uma mercenária cefalópode Desperta que é tão mortal quanto inteligente; Houston, outro amigo Desperto; e o misterioso caubói espacial C.C. Orlev, dublado por Matthew McConaughey.

Os Despertos: Integrados à Sociedade

  • Resultado de bioengenharia e cibernética, os Despertos são animais altamente inteligentes trazidos em naves-arca que falam, pensam e vivem junto com os humanos. Essa integração pode ser vista em ação por meio de um elefante Desperto que tem uma barraca onde vende itens e equipamentos para Viajantes e outros Despertos. Em EXODUS, os Despertos não são apenas acompanhantes. São mercadores, soldados, médicos e mais, presentes em todas as partes da sociedade.

Molde seu caminho para o futuro

  • Em um momento de tensão, Jun precisa decidir se apoiará Elise ou Tom na sala de controle.  Elise vê uma oportunidade para abrir a saída de ar e se livrar de vários inimigos enquanto vocês têm a chance. Tom vê um risco: pode haver pessoas inocentes lá. 
  • Esses momentos e decisões ecoam pela tripulação de Jun, pela história e, às vezes, pela vida das pessoas no seu mundo natal. Algumas decisões têm consequências imediatas, enquanto outras demoram para mostrar seu impacto.
Foto: Divulgação / Wizards of the Coast

Tempo

  • Dilatação do Tempo está presente na trama do universo, e afeta a todos. Viajando no limite da velocidade da luz por enormes distâncias, dias para Jun são semanas ou meses no seu mundo natal. 
  • O que os jogadores priorizam e quais Resquícios decidem levar para casa influenciam diretamente como a jornada se desenrola. E o mundo — e as pessoas — deixados para trás nem sempre serão os mesmos ao retornar.

O vídeo também apresenta um vislumbre de Persépolis, a cidade central em Lidon, onde humanos e Despertos coexistem, antes da transição para Tsang, um planeta extremamente hostil. Em Tsang, Jun e Phaedra atravessam lagos sulfurosos e estruturas antigas em busca do avô desaparecido dela, Elijah, que guarda um segredo aterrador sobre as origens da Ruína. No encerramento da demonstração, Jun enfrenta uma decisão final que determinará o destino de Elijah.

Fonte: Game On
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