Script = https://s1.trrsf.com/update-1785522911/fe/zaz-ui-t360/_js/transition.min.js
PUBLICIDADE
Publicidade

Ex-designer da Rockstar fala sobre o cancelamento de Midnight Club 5

“A percepção era a de que nunca recebemos o reconhecimento ou os elogios"

3 ago 2026 - 14h28
Compartilhar
Exibir comentários
Ex-designer da Rockstar fala sobre o cancelamento de Midnight Club 5
Ex-designer da Rockstar fala sobre o cancelamento de Midnight Club 5
Foto: Reprodução / Rockstar

O ex-designer sênior da Rockstar Games, Kris Robertos, que trabalhou na franquia Midnight Club, falou sobre o que aconteceu com a IP e por que o quinto jogo acabou nunca vendo a luz do dia.

“Quando eu saí, a equipe principal de Midnight Club continuou o desenvolvimento”, disse Roberts ao Insider Gaming. “Acho que eles chegaram a ter alguns protótipos de cidades; lembro-me vagamente de que Londres era a cidade para a qual estavam desenvolvendo o mapa e coisas do tipo. Houve esforço, eles estavam começando — estavam iniciando o Midnight Club 5, ou qualquer nome que fossem dar a ele —, mas isso não durou e o projeto foi cancelado.”

Foto: Reprodução / Rockstar

Segundo Roberts, parte do motivo que levou ao cancelamento do jogo foi um "conflito não trivial" entre a Rockstar New York e a equipe de Midnight Club em San Diego. Ele disse que parte do conflito era legítima, visto que vários prazos foram descumpridos durante o desenvolvimento de Midnight Club: Los Angeles, o que acarreta em consequências financeiras.

“Acho que esse pode ter sido o ponto principal, mas também houve a questão do controle criativo”, disse ele. “A equipe de San Diego meio que... nós sentíamos que, em qualquer outro ambiente de estúdio, Midnight Club era um jogo sólido.”

Roberts também comentou que embora Midnight Club tenha obtido sucesso competindo com jogos como Need for Speed e Burnout, com dados mostrando que os jogadores ficavam mais tempo nele do que nos títulos da concorrência, isso acabou não sendo suficiente.

“A percepção era a de que nunca recebemos o reconhecimento ou os elogios”, explicou Roberts. “A visão da Rockstar New York era: ‘Vocês não são GTA’. É aquela situação do projeto tratado como o enteado indesejado — sabe, a gente fazendo um bom trabalho, com qualidade de nível mundial, mas ainda assim sendo tratado como inferior. Foi um desafio.”

Foto: Reprodução / Rockstar

Após o cancelamento de Midnight Club 5, Roberts disse que a equipe foi dissolvida, com alguns trabalhando no motor gráfico RAGE ou em Red Dead Redemption, enquanto que os demais foram demitidos.

“Quando eles cancelaram o jogo, ficou bem claro que não haveria mais Midnight Club e que tudo dali em diante seria GTA e coisas do tipo, e que seria assim mesmo.”

Fonte: Game On
Compartilhar

Comentários

Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie.

Publicidade
Meu Terra