Atlus aumenta os salários para novos contratados e funcionários atuais
Desenvolvedora de Persona diz também que reduzirá as horas extras fixas
A Atlus, responsável pelas franquias Persona e Shin Megami Tensei, anunciou que vai aumentar os salários iniciais para novos contratados, assim como os salários-base dos funcionários atuais. Além das revisões na remuneração, a empresa disse que vai reduzir a jornada fixa de horas extras de 30 para 20 horas por mês.
Segundo a Atlus (via Automaton), os novos funcionários contratados para cargos de nível iniciante (recém-formados) a partir de abril de 2026 terão seus salários mensais aumentados de 300 mil ienes (cerca de US$ 1.880) para 330 mil ienes (cerca de US$ 2.070). Além disso, a empresa aumentará os salários-base anuais de seus funcionários, tanto efetivos quanto contratados, em cerca de 15%.
O estúdio afirma que a decisão visa "incentivar a criatividade e melhorar a produtividade de cada funcionário", argumentando que o investimento em recursos humanos é absolutamente essencial para continuar oferecendo experiências inspiradoras ao seu público.
"Apesar das flutuações de fatores externos, como o aumento dos preços, nosso objetivo é apoiar nossos funcionários para que possam ter uma vida estável e proporcionar a eles um ambiente de trabalho com maior segurança", informou a empresa.
Essa mudança provavelmente foi influenciada pelos aumentos salariais promovidos pela Sega, empresa controladora da Atlus, nos últimos anos. Em novembro de 2025, a Sega anunciou que aumentaria os salários mensais de nível iniciante de 300 mil para 330 mil ienes (o mesmo que a Atlus), além de implementar um aumento salarial anual geral de 10% para todos os funcionários atuais.
A Sega e a Atlus juntam-se à Capcom e Konami no grupo de estúdios japoneses que decidiram apostar na valorização dos seus funcionários, após o lançamento de jogos excelentes como Metaphor: ReFantazio, Persona 3 Reload, Shin Megami Tensei V: Vengeance e Like a Dragon: Infinite Wealth.
Em 2024, a Capcom anunciou aumento salarial e bônus aos funcionários, enquanto que em 2025 a Konami deu aumento aos seus colaboradores pelo quarto ano seguido.
A situação no Japão é bastante diferente daquela vista no Ocidente, onde demissões e até mesmo o fechamento de estúdios já virou rotina.