O console Android Ouya anunciou, nesta quinta-feira (9), que recebeu um investimento de US$ 15 milhões de fundos de investimentos. Com isso, a CEO da empresa, Julie Uhrman, adiou o lançamento do videogame de 4 para 25 de junho, para passar por melhoras na logística, segundo entrevista ao site Polygon.
Os fundos Kleiner Perkins Caufield & Byers (KPCB), the Mayfield Fund, Nvidia, Shasta Ventures e Occam Partners são os responsáveis pela nova injeção de dinheiro na empresa. Com isso, o ex-chefe de operações da Electronic Arts e atual membro da KPCB, Bing Gordon, irá se juntar a Uhrman e o presidente do conselho Roy Bahat no comando da empresa.
“Queremos ter certeza de que teremos consoles suficientes para satisfazer as primeiras demandas e certeza que terá unidades suficientes nas prateleiras quando o lançarmos em junho”, disse a CEO. O Ouya ganhou fama ao ser o projeto que teve maior suporte no site Kickstarter em 2012, arrecadando US$ 8 milhões. O pedido inicial de viabilização era de US$ 950 mil.
Um dos motivos do atraso foi apontado como a busca por novos investidores. “O que estamos fazendo é difícil, sem dúvida. Estamos construindo um novo console que necessita de hardware e software. Estamos construindo com ecossistema de jogo único. Estamos convencendo os desenvolvedores de jogos que vocês os querem no Ouya e temos esse momento de empolgação entorno disso.”
“Mas será difícil. Queremos que ele perdure. Meu trabalho é realmente juntar o melhor time que já fez isso antes, viu isso antes e sabe como fazê-lo melhor”, concluiu.
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2001 - A primeira geração do Xbox foi lançada nos EUA em novembro de 2001, trazendo ao mercado um concorrente à altura do Playstation 2, que chegou às lojas no ano anterior. A estreia da Microsoft no mercado de consoles rendeu a venda de mais de um milhão de aparelhos em suas três semanas iniciais de vendas
Foto: Divulgação
2001 - A primeira geração do Xbox foi lançada nos EUA em novembro de 2001, trazendo ao mercado um concorrente à altura do Playstation 2, que chegou às lojas no ano anterior. A estreia da Microsoft no mercado de consoles rendeu a venda de mais de um milhão de aparelhos em suas três semanas iniciais de vendas
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2001 - Lançado concomitantemente ao primeiro Xbox, o game Halo, exclusividade do console da Microsoft, foi um sucesso instantâneo de vendas, com mais de 5 milhões de cópias comercializadas até 2005; o jogo se tornou a principal franquia do Xbox
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2002 - Apenas um ano após o Xbox chegar ao mercado, a Microsoft lançou o Xbox Live, primeira rede de games pela internet, que permitiu aos usuários, mediante o pagamento de uma taxa, jogar via web com outros consumidores. Em quatro meses, a novidade já registrava 350 mil usuários
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2003 - Call of Duty também entra para a lista de jogos do Xbox, tornando-se um grande sucesso do console e mantendo a concorrência com o Playstation 2
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2005 - Xbox conquista a Europa e atinge a marca de 5 milhões de consoles vendidos pouco mais de três anos após chegar ao mercado
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2005 - Call of Duty 2 chega às lojas e atinge sucesso instantâneo. Só na primeira semana, o game vendeu 250 mil cópias para Xbox
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2005 - Mais uma exclusividade da Microsoft, Forza Motorsport foi um sucesso instantâneo de público e crítica, com realismo gráfico e jogabilidade empolgante; o game se tornou um dos principais do gênero corrida dos consoles
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2005 - Lançado em novembro, Xbox 360 superou a Sony em planejamento e conseguiu ter seu console nas lojas um ano antes do concorrente. No total, o aparelho vendeu mais de 75 milhões de cópias, superando o Playstation 3 com seus 70 milhões
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2006 - Chega às lojas, em novembro, mais um enorme sucesso exclusivo da Microsoft, Gears of War; em poucas semanas, mais de três milhões de cópias foram vendidas
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2007 - Call of Duty 4: Modern Warfare é lançado, mantendo a franquia nas concorrentes Microsoft e Sony; o game, mais uma vez, é um enorme sucesso de vendas
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2007 - Com mais de 300 carros, Forza Motorsport 2 mantém o sucesso do primeiro jogo e consolida a franquia no mercado de games, sendo lançada exclusivamente para Microsoft
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2007 - Halo 3 chega às lojas com exclusividade para Xbox 360 e vende, só no dia de lançamento, 4,2 milhões de cópias; no total, o game já teve mais de 11 milhões de cópias comercializadas
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2007 - Uma das mais famosas franquias de games do mundo, Grand Theft Auto ganha seu quarto jogo, com lançamento para Xbox 360 concomitante ao para Playstation 4
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2009 - Chega ao mercado Forza Motorsport 3, com mais de 400 carros customizados
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2007 - Outra grande novidade do Xbox foi o Kinect. O aparelho permitiu ao usuário jogar pela primeira vez sem o uso de controles, pois ele captava seus movimentos, proporcionando o surgimento de uma série de games específicos, como do gênero de dança
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2007 - A Microsoft revoluciona mais uma vez, lançando pela primeira vez a oportunidade de ver televisão por meio de um console. A novidade, batizada de Live TV é inicialmente disponível apenas no Reino Unido, com diversos canais da Sky
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2007 - Graças ao Kinect, Dance Central pôde ser lançado como o primeiro jogo de dança em que o usuário tinha controle total dos movimentos, por meio da captação de alta tecnologia do aparelho
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2007 - Seguindo a lógica de possibilidades oferecidas pelo Kinect, o Xbox 360 ganha o Kinect Sports, que inclui seis modalidades esportivas para serem jogadas apenas por meio da captação de movimentos do aparelho, dispensando controles
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2007 - Lançada cinco anos antes, a comunidade do Xbox Live chega a 35 milhões de usuários registrados
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2012 - Xbox 360 disponibiliza um catálogo de 30 milhões de vídeos e músicas para exibição em streaming ou download
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2013 - A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (24), em sua página oficial no Facebook, o evento em que revelará detalhes da nova geração do Xbox, que ocorrerá no próximo dia 21 de maio, a partir das 10h (14h de Brasília), nos EUA