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Novo 'Zelda' traz história anterior a de 'Ocarina of Time'

22 jul 2010 - 16h02
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Eoji Aonuma, produtor do jogo

4) The Legend of Zelda: Skyward Sword tem comandos intuitivos e permite usar os joysticks como se fossem o escudo e a espada do herói Link
4) The Legend of Zelda: Skyward Sword tem comandos intuitivos e permite usar os joysticks como se fossem o escudo e a espada do herói Link
Foto: Divulgação
The Legend of Zelda: Skyward Sword

, disse que a história do título ocorre anteriormente aos eventos vistos no episódio

Ocarina of Time

.

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O jogo estreia no 1º trimestre de 2011.

O título é feito para a plataforma Wii. Quem assina é a produtora Nintendo EAD, da cidade de Kyoto, Japão.

Em entrevista à revista oficial da Nintendo, ONM, Aonuma disse possuir um documento que "mostra a linha do tempo (da série Zelda), mas o material é confidencial". Conforme o produtor, somente três pessoas têm acesso ao documento. "Eu, o senhor Miyamoto e o diretor do jogo (Hidemaro Fujibayashi). Não podemos compartilhar esse tipo de informação com ninguém", explicou.

Mas, apesar da confidencialidade do documento, Aonuma revelou uma ligação entre os episódios Skyward Sword e Ocarina of Time. "Falei com o senhor Miyamoto sobre tudo isso e estou tranquilo em soltar a informação: (Skyward Sword) acontece antes de Ocarina of Time".

Jogo e série

The Legend of Zelda: Skyward Sword dá um novo rumo para a série de aventuras fantásticas Zelda, mesclando dois estilos visuais em um só. A estética de Skyward Sword é, segundo o diretor do jogo, Hidemaro Fujibayashi, inspirada no pós-impressionismo, estilo popularizado e trabalhado pelos pintores Vincent Willem van Gogh e Eugène-Henri-Paul Gauguin. "Valorizamos o colorido e os aspectos bidimensionais, como se viu no episódio Wind Waker, embora a construção gráfica remeta aos episódios Ocarina of Time e Twilight Princess", disse.

Os gráficos utilizam o efeito "cel shading", o que faz o jogo parecer com desenhos animados e algumas histórias em quadrinhos (HQ).

Durante a partida a pessoa precisa usar seus próprios movimentos para controlar o protagonista Link, manuseando os joysticks (Wii Remote e Nunchuk) como se fossem equipamentos como arco-e-flecha, escudo, espada, estilingue ou chicote. Durante os duelos, "você precisa balança o controle do mesmo jeito como faria com uma espada de verdade", explicou Shigeru Miyamoto, criador da série.

Miyamoto, aliás, acompanha de perto todo o desenvolvimento, mas a direção é de Aonuma, que foi chamado pelo próprio Miyamoto para integrar a equipe de Ocarina of Time (1998), considerado o melhor episódio da série. Aonuma cuidou do design dos calabouços, catacumbas e cavernas, todos os ambientes internos, para em seguida dirigir os episódios de Majora's Mask, The Wind Waker e Twilight Princess, além das versões para a plataforma Dual Screen (DS), Phantom Hourglass, Spirit Tracks.

The Legend of Zelda: Skyward Sword (produção: Nintendo EAD | publicação: Nintendo), Wii.

Estreia:

América, 1º trimestre de 2011

Ásia, 1º trimestre de 2011

Europa, 1º trimestre de 2011

Oceania, 1º trimestre de 2011

Fonte: Especial para Terra
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