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Designer quer avançado jogo de tiro Rage para iPad, iPhone

15 mar 2010 - 14h02
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John Carmack, designer criador das séries

Foto: Divulgação
Doom

,

Quake

e

Wolfenstein

, informou que o jogo

Rage

poderá ser adaptado para as plataformas iPad e iPhone, da Apple.

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O título é feito pela produtora id Software, da cidade de Texas, Estados Unidos, para computadores Macintosh (Mac) e PC, e para os sistemas PlayStation 3 e Xbox 360 (PS3 e X360), da Sony e Microsoft, respectivamente.

"Infelizmente, a Apple não entregou nada até agora, então não colocamos as mãos (no iPad)", disse Carmack, em entrevista ao blog Kotaku. Apesar dos pesares, ele explicou que a produtora id Software quer a adaptação. "Certamente queremos ter nosso título Rage para iPhone, iPad", finalizou.

Jogo

Rage é o primeiro título a fazer uso do "id Tech 5", um "motor gráfico" capaz de gerar imagens mais detalhadas e efeitos visuais inéditos. A primeira mostra do jogo ocorreu em agosto de 2007, durante a feira de jogos eletrônicos QuakeCon 2007.

Segundo John Carmack, co-fundador e líder do estúdio id Software, a quantidade de informações de Rage é tão grande que o jogo utilizará dois discos nas versões para PC e X360, e um disco (Blu-Ray) inteiro para PS3. É muito. "Sem compressão, os dados devem superar a marca de 1 terabyte (TB), cerca de 1 mil gigabytes (GB)", disse.

Em 2029, o asteróide 99942 Apophis colide com a Terra e gera uma catástrofe sem precedentes da história do planeta. A civilização é quase que extinta, restando poucos (e brutos) sobreviventes. Esse é o clima de Rage.

O roteiro é assinado por Matthew J. Costello, autor de vários livros e enredos para jogos eletrônicos como Doom 3, The 7th Guest e The 11th Hour.

Motor gráfico

O motor gráfico é uma ferramenta, uma espécie de programa bem avançado e extensamente utilizado em jogos. Ele permite criar mais facilmente ambientes, objetos, personagens e até editar as leis físicas (coisas como elasticidade, gravidade, iluminação, peso e resistência) de tudo o que existe no jogo.

No caso do motor gráfico Unreal, criado pela produtora Epic Games, ele é adotado em títulos e séries como Army of Two, Bioshock, Gears of War e Rainbow Six: Vegas, enquanto o motor gráfico Frostbite, da produtora Digital Illusions (Dice), é adotado em Battlefield 1943 e Bad Company.

Rage (produção: id Software | publicação: Bethesda Softworks), Mac, PC, PS3, X360.

Estreia:

América: 2º trimestre de 2010

Ásia: 2º trimestre de 2010

Europa: 2º trimestre de 2010

Oceania: 2º trimestre de 2010

Fonte: Especial para Terra
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