A Roblox anunciou hoje (13) uma parceria com a Games for Change América Latina, organização sem fins lucrativos sediada em São Paulo, e com o grupo de pesquisa “Iconomia” da Universidade de São Paulo (USP), para realizar o "Jam For Change".
O desafio, que acontece entre março e abril, envolverá participantes com 18 anos ou mais para criar jogos projetados para promover conexões positivas e bem-estar entre os jogadores. Após participarem de uma sessão de apresentação ao vivo para um painel de jurados, os vencedores serão selecionados e receberão um total de US$ 3 mil em prêmios.
A iniciativa é liderada por Gilson Schwartz, Professor Associado em “Produção de Jogos” no Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes (ECA) da USP, e presidente da Games for Change América Latina, uma organização sem fins lucrativos dedicada a promover jogos com impacto socioambiental e cultural.
Os jogos do "Jam For Change" serão feitos com o Roblox Studio – uma game engine voltada a simplificar o desenvolvimento com um conjunto completo de ferramentas para criadores de diferentes níveis de habilidade. O tema para os jogos criados será “Incentivando Conexões Positivas, Comunidade e Segurança Online por Meio de Jogos”, desafiando os participantes a criar experiências que permitam aos jogadores de todas as idades aprender e praticar habilidades que promovam comunidades positivas, melhorem a saúde mental e/ou ajudem a proteger os jogadores de riscos online.
“Com 144 milhões de usuários ativos diários, o fenômeno Roblox é uma síntese de plataforma e ecossistema. Ele tem alto potencial de impacto transformador positivo. Em parceria com a rede global ‘Games for Change’, nossa ‘game jam’ será uma oportunidade única de criação colaborativa”, disse Schwartz.
“A Roblox está comprometida em criar um ambiente online seguro e civilizado que incentive a criatividade entre seus usuários, impactando de maneira positiva e criativa tanto a plataforma quanto o mundo em geral. Nossa parceria com a Games for Change América Latina, junto com o trabalho inovador da USP, é mais do que uma colaboração – é um catalisador. Juntos, estamos ajudando a desenvolver jovens criadores a criarem experiências significativas que tornarão a Roblox um lugar ainda mais vibrante, inclusivo e próspero para nossos usuários”, disse Gabriel Recalde, diretor de políticas públicas da Roblox na América Latina.
O "Jam For Change" começará em 23 de março e será concluído com a seleção e premiação dos jogos vencedores em 8 de abril. Para mais informações e inscrições, acesse este link.