A Sony acaba de anunciar que os usuários do modelo padrão do PlayStation 5 agora poderão fazer uso de um upscaling por IA chamado Quick Spectral Super Resolution (QSSR), que fornece melhorias na qualidade e estabilidade de imagem.
Até então, nos consoles da Sony esse tipo de funcionalidade estava disponível apenas no PS5 Pro por meio do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que já está sendo utlizado em diversos jogos.
Os primeiros títulos compatíveis com QSSR são Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei, com ambos sendo atualizados ainda hoje para que possam ser jogados com a nova tecnologia no PS5.
"O QSSR acrescenta mais nitidez e estabilidade em nível de pixel aos nossos ambientes, revelando detalhes extras nas ruas movimentadas de Madripoor, nos becos densos de Shinjuku e em muitas outras áreas da jornada épica de Logan. É o complemento perfeito para o lançamento de Marvel’s Wolverine e oferece aos nossos jogadores no PS5 uma excelente amostra da experiência do PS5 Pro", disse Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia na Insomniac Games.
“Na Sucker Punch, estamos empolgados em levar o QSSR aos jogadores de Ghost of Yotei, para que possam vivenciar o mundo que criamos com ainda mais clareza e detalhes. O QSSR se destaca na reprodução de detalhes minuciosos de nossos personagens e ambientes, oferecendo um nível de estabilidade temporal que, até agora, não era possível no console PS5. Há muito tempo desejávamos que todos os jogadores de PS5 pudessem experimentar a incrível qualidade de imagem que o PSSR traz ao PS5 Pro, e o QSSR é um passo positivo em direção a esse objetivo!", afirmou Jasmin Patry, engenheiro-chefe de renderização na Sucker Punch.