A Krafton anunciou hoje (23) a nomeação de Kangwook Lee como diretor de IA (CAIO), um cargo executivo recém-criado responsável por supervisionar a estratégia global de pesquisa e desenvolvimento em IA da empresa.
Lee, que atua como Líder de IA da Krafton desde 2022, continuará liderando iniciativas voltadas ao avanço de tecnologias de IA que visam aprimorar as experiências de jogabilidade e dão suporte às equipes de desenvolvimento. Sua nomeação reflete o investimento contínuo da Krafton em IA como ferramenta para expandir as possibilidades criativas, com a promessa de manter os desenvolvedores no centro do design e da tomada de decisões nos jogos.
Lee concluiu seu PhD em 2016 pelo Departamento de Engenharia Elétrica e Ciência da Computação (EECS) da Universidade da Califórnia, Berkeley, e anteriormente ocupou o cargo de Professor Associado com titular no Departamento de Engenharia Elétrica e de Computação da Universidade de Wisconsin–Madison, com nomeação adicional em Ciência da Computação. Sua pesquisa acadêmica abrange Aprendizado de Máquina e Aprendizagem Profunda, e é autor de 57 artigos apresentados em importantes conferências globais de IA, incluindo NeurIPS, ICML e ICLR.
Na Krafton, Lee liderou pesquisas internas em diversas áreas de IA, incluindo Aprendizado de Máquina, Modelos de Linguagem, Processamento de Linguagem Natural, Aprendizado por Reforço e Sistemas Multimodais. Ao mesmo tempo, esteve à frente de iniciativas de grande porte, como a colaboração com a NVIDIA para desenvolver CPCs (Co-Playable Characters), companheiros movidos por IA projetados para permitir interação em tempo real entre jogadores e aliados dentro do jogo. Ele também lidera o projeto de modelo fundacional proprietário da Krafton, desenvolvido para apoiar o desenvolvimento de jogos e a inovação a longo prazo. Recentemente, Lee deixou seu cargo acadêmico com titularidade para se dedicar integralmente à estratégia de IA da empresa.
Sob a liderança de Lee, a estratégia de IA da Krafton se concentrará em três áreas principais:
- Elevar a jogabilidade - A Krafton continuará desenvolvendo recursos de IA projetados para ampliar a imersão, a responsividade e a interação dos jogadores. Tecnologias como os CPCs têm como objetivo complementar sistemas de gameplay criados por humanos, com os estúdios mantendo total controle criativo e autoridade final nas decisões. A IA, segundo a Krafton, é aplicada onde realmente agrega valor à experiência do jogador, preservando os elementos manuais que definem cada título.
- Apoiar as Equipes de Desenvolvimento - A Krafton está investindo em ferramentas de IA que ajudam a otimizar tarefas repetitivas ou técnicas, permitindo que os desenvolvedores dediquem mais tempo ao planejamento criativo, à narrativa e ao design. A empresa enxerga a IA como uma forma de apoiar sua força de trabalho, reduzindo atritos nos fluxos de produção e capacitando as equipes a focarem na criação. Ferramentas analíticas e de desenvolvimento baseadas em IA operam com dados autorizados e gerenciados de forma responsável, em conformidade com os padrões de privacidade aplicáveis.
- Explorar Oportunidades de Pesquisa a Longo Prazo - Com base em sua experiência na operação de mundos virtuais em larga escala e baseados em física, a Krafton também conduz pesquisas a longo prazo em IA física e robótica por meio de uma nova entidade, a Ludo Robotics, com operações nos Estados Unidos e na Coreia do Sul. Essa pesquisa permanece em caráter exploratório e focada em inteligência de software, utilizando ambientes de simulação para testar e validar sistemas complexos. Jogos continuam sendo o principal negócio da Krafton, e as futuras iniciativas de pesquisa são projetadas para expandir as competências centrais da empresa em tecnologia interativa.
“A Krafton usa a IA como ferramenta para ampliar a imaginação e a criatividade humanas, não para substituí-las”, afirmou Lee via comunicado de imprensa. “Nosso objetivo é criar experiências melhores para os jogadores, ao mesmo tempo em que investimos em tecnologias que capacitam nossas equipes e sustentam a inovação no longo prazo”.
Atualmente a Krafton está trabalhando em 26 projetos simultâneos, que estão em diferentes fases de produção. Doze deles, incluindo nomes como Subnautica 2, Palworld Mobile e No Law, têm lançamento previsto para os próximos dois anos.
Além disso, novos jogos como PUBG: Black Budget e PUBG: Blindspot irão testar a expansão da IP de PUBG para novos gêneros, enquanto avanços em novas plataformas irão tentar levar PUBG a um patamar inédito de crescimento.