A desenvolvedora Vermila Studios está com sérios problemas. Embora a alegação de um ex-funcionário de que o estúdio havia sido fechado tenha sido desmentida, o CEO David Carrasco confirmou que todos os funcionários foram dispensados e que o fim da empresa "é uma possibilidade viável".
A notícia do fechamento da Vermila foi inicialmente compartilhada nas redes sociais pelo designer Raúl Pernía Alejandro, que afirmou (via PC Gamer) que "a Vermila Studios iniciou um processo de demissões que acabou levando ao fechamento do estúdio e à saída de toda a equipe". No entanto, várias horas após a publicação, a mensagem foi apagada e substituída por outra informando que, embora "toda a equipe" tenha saído, "por enquanto a empresa permanece ativa". Alejandro reconheceu o erro em uma retratação posterior.
Ainda assim, ficou claro que as demissões ocorreram, com muitos funcionários divulgando nas redes sociais que haviam sido dispensados em 22 de julho.
Carrasco confirmou os cortes em um comunicado enviado ao site Game Developer, afirmando que a Vermila não havia fechado as portas, mas que seu futuro era incerto.
"Infelizmente, por motivos financeiros, tivemos de dispensar a equipe da Vermila Studios", disse Carrasco ao site. "Vamos tentar seguir em frente por enquanto sem encerrar as atividades, mas as circunstâncias são bastante difíceis, e essa é uma possibilidade real para os próximos meses."
As demissões aconteceram menos de seis meses após o estúdio lançar de Crisol: Theater of Idols, jogo de ação e terror em primeira pessoa que coloca os jogadores em Hispania, uma versão horripilante da Espanha. Os cortes de todos os funcionários sugerem que o jogo não foi um sucesso comercial.