'Dead by Daylight' confirma adaptação para o cinema dirigida por Thordur Palsson

Jogo de terror multiplayer, que celebra 10 anos com mais de 70 milhões de jogadores, ganhará filme com roteiro de Alexandre Aja e do roteirista de 'Invocação do Mal'; filmagens começam no ano que vem

23 jun 2026 - 10h32

Dead by Daylight vai chegar aos cinemas. A produtora Behaviour Interactive confirmou que o longa, baseado no jogo de terror multiplayer (anunciado originalmente em 2023, com James Wan na produção), segue em desenvolvimento e agora tem Thordur Palsson confirmado na direção. Palsson é conhecido por Os Malditos (2024) e O Assassino de Valhalla (2019). O roteiro é assinado por Alexandre Aja e David Leslie Johnson-McGoldrick, responsável pelos roteiros de Invocação do Mal (2013) e Aquaman (2018). As filmagens começam no próximo ano, mas a data de estreia ainda não foi divulgada.

Foto: Divulgação / Rolling Stone Brasil

O anúncio foi feito durante um evento especial que celebrou os 10 anos de Dead by Daylight, lançado em 2016 e descrito pela própria produtora como o jogo de terror mais jogado da história. Segundo o CEO da Behaviour, Remi Racine, o título acumula mais de 70 milhões de jogadores ao longo da última década, com a receita crescendo mais de 50% no último ano. "2025 foi o ano mais bem-sucedido de Dead by Daylight até agora. Recebemos mais de seis milhões de novos jogadores e alcançamos performance recorde", afirmou.

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Parte da força do jogo vem das colaborações construídas ao longo dos anos com franquias icônicas do terror. Dead by Daylight já cruzou seu universo com Stranger Things, Jogos Mortais, Alien, Resident Evil e Silent Hill, além de parcerias improváveis com bandas como Iron Maiden e Slipknot. Para celebrar a décima temporada, a Behaviour anunciou uma série de modos de jogo por tempo limitado que chegarão ao longo dos próximos doze meses, além de novos sobreviventes e assassinos conhecidos, incluindo Palhaço Art, de Terrifier, e Jason, de Sexta-Feira 13.

Sobre o filme, Palsson deixou claro qual é sua prioridade: reproduzir a sensação angustiante de jogar. "Para mim, o principal é capturar a sensação de jogar Dead by Daylight. Quero capturar a sensação de olhar para trás, por cima do ombro. Quero capturar o pavor, a tensão, o medo do que está esperando por você na Névoa", disse o diretor. "Amo o terror que fica com você depois que acaba, e essa é a experiência cinematográfica que queremos levar para a tela grande".

A adaptação chega em um momento em que filmes baseados em jogos de terror multiplayer ainda são um território pouco explorado por Hollywood. Diferentemente de franquias narrativas como The Last of Us ou Resident Evil, Dead by Daylight não tem uma história linear central, o que torna o desafio de Aja e Johnson-McGoldrick ainda mais delicado: construir uma narrativa de cinema a partir de um jogo cuja essência é justamente a repetição, o acaso e a perseguição sem fim.

Rolling Stone Brasil
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