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Hideki Konno - O homem que ajudou a Nintendo a dominar os jogos portáteis

De Mario Kart ao Nintendo DS, a trajetória do desenvolvedor que ajudou a definir gerações

14 mai 2026 - 18h24
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Hideki Konno - O homem que ajudou a Nintendo a dominar os jogos portáteis
Hideki Konno - O homem que ajudou a Nintendo a dominar os jogos portáteis
Foto: Reprodução/VGC

Enquanto muita gente associa o sucesso da Nintendo apenas aos nomes mais famosos da indústria, existe uma geração inteira de desenvolvedores que ajudou a construir silenciosamente alguns dos maiores pilares da empresa. E entre esses nomes está Hideki Konno, um dos profissionais mais importantes da história dos consoles portáteis da Nintendo.

Veterano da casa desde os anos 80, sua trajetória ajuda a explicar como a Nintendo conseguiu algo raro: transformar videogames portáteis em fenômenos culturais durante várias gerações. Saiba mais da sua história a seguir aqui no Terra Game On!

Um veterano que cresceu junto com a empresa

Super Mario Bros. 2 foi uma das primeiras colaborações de Konno na Nintendo

Hideki Konno entrou na Nintendo ainda nos anos 1980, numa época em que a empresa vivia a explosão do Nintendo Entertainment System (NES) e começava a consolidar suas franquias mais importantes. Ele fez parte de uma geração de desenvolvedores que aprendeu criando jogos praticamente “na raça”, experimentando ideias em uma indústria que ainda estava descobrindo suas próprias regras.

No começo da carreira, Konno trabalhou em títulos menores e em funções variadas, algo bastante comum dentro da Nintendo daquela época. Mas foi durante os anos 1990 que ele começou a ganhar destaque interno, especialmente graças à sua capacidade de criar experiências acessíveis, rápidas e extremamente viciantes.

E isso se encaixava perfeitamente na filosofia da Nintendo: jogos simples de entender, mas difíceis de largar.

O nascimento de Mario Kart

É impossível falar sobre a carreira de Konno sem citar Super Mario Kart. Lançado originalmente em 1992 para o Super Nintendo, o jogo praticamente criou um novo subgênero dentro dos games de corrida. Até então, jogos de corrida eram focados em realismo ou velocidade pura. Mario Kart mudou tudo ao adicionar itens, caos, rivalidade local e aquela sensação constante de injustiça divertida que virou marca registrada da série.

Hideki Konno foi uma das peças centrais no desenvolvimento do projeto, ao lado de outros nomes como Shigeru Miyamoto e Tadashi Sugiyama, e ajudou a transformar o conceito em algo acessível para qualquer pessoa. Não importava se o jogador era experiente ou casual: sempre existia a chance de virar a corrida na última volta.

Parece simples hoje, mas essa filosofia redefiniu completamente os jogos multiplayer em consoles. E talvez o mais impressionante seja perceber que boa parte das ideias criadas naquela época continuam sendo usadas até hoje.

Nintendo DS + Nintendogs

Se Mario Kart ajudou a consolidar Konno dentro da Nintendo, foi durante a era do Nintendo DS que ele se tornou uma figura essencial para o domínio portátil da empresa.

Nos anos 2000, a indústria acreditava que os consoles portáteis precisavam apenas seguir o modelo dos videogames tradicionais: mais potência gráfica, telas melhores e experiências parecidas com as dos consoles de mesa. A Nintendo pensava diferente.

O DS surgiu com duas telas, touch screen, microfone e um visual estranho que muita gente criticou na época. Parecia um risco enorme. Só que Hideki Konno foi um dos desenvolvedores que entendeu rapidamente o potencial daquela ideia.

Ele trabalhou diretamente em experiências que mostravam por que o portátil era diferente, e não apenas “um videogame menor”. Um desses jogos foi o fenômeno Nintendogs, que atraiu um público que nunca tinha encostado em um videogame e vendeu mais de 23 milhões de cópias, provando que o mercado portátil era uma mina de ouro.

Foi também nessa fase que nasceu Mario Kart DS, um dos jogos mais importantes da história da franquia. Além de trazer pistas excelentes, o game ajudou a popularizar o multiplayer online em portáteis, algo que parecia quase impossível para muita gente naquele período.

Não satisfeito em apenas fazer jogos, Konno foi o produtor de hardware do Nintendo 3DS. Seu desafio era imenso: como convencer o mundo de que o 3D sem óculos era o futuro? Embora o início tenha sido turbulento, sua insistência em refinamentos de conectividade (como o StreetPass) transformou o portátil em um item de culto social, especialmente no Japão.

Nintendo Mobile

O maior reconhecimento da confiança da Nintendo em Konno veio em 2015, quando ele foi nomeado para liderar a divisão de jogos para smartphones.

Se você jogou Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp ou o onipresente Mario Kart Tour em versão de celular, você experimentou a visão de Konno. 

Ele conseguiu o que muitos achavam impossível: transpor a "magia Nintendo" para telas touch de terceiros, gerando bilhões em receita e mantendo a relevância da marca em um mundo dominado por iPhones e Androids.

Após quase quatro décadas trabalhando na Nintendo, Konno deixou oficialmente a empresa em julho de 2025.

O impacto que muita gente esquece

Boa parte da história dos videogames costuma destacar apenas figuras extremamente midiáticas como Shigeru Miyamoto ou Satoru Iwata. Mas nomes como Hideki Konno foram fundamentais para transformar ideias experimentais em sucessos globais.

Ele ajudou a construir a identidade multiplayer da Nintendo, participou diretamente da consolidação de jogos populares como Mario Kart e teve papel importante na forma como a empresa enxergava os videogames portáteis.

E quando olhamos para o sucesso posterior do Nintendo 3DS e até do Nintendo Switch, fica fácil perceber que parte dessa filosofia nasceu justamente durante os anos em que Konno ajudava a moldar o futuro portátil da Nintendo.

Talvez ele nunca tenha se tornado um “astro” da indústria. Mas alguns dos maiores sucessos da Nintendo carregam um pouco da sua visão criativa. E isso já o coloca entre os nomes mais importantes da história dos games portáteis.

Fonte: Game On
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