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Remake de 'Tomb Raider' é adiado para fevereiro de 2027 e chegará ao Nintendo Switch 2

'Legacy of Atlantis', recriação do clássico de 1996, foi confirmado durante o State of Play com nova data

9 jun 2026 - 08h45
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A Crystal Dynamics confirmou durante o State of Play, que Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake do clássico original de 1996, foi adiado e chegará apenas em 12 de fevereiro de 2027. O jogo estava previsto para 2026, mas a nova data foi revelada num trailer exibido durante a apresentação da Sony. O título sai para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e, como novidade, Nintendo Switch 2, plataforma que não estava na lista original de lançamento quando o jogo foi anunciado no The Game Awards de dezembro de 2025.

Foto: Divulgação/Crystal Dynamics / Rolling Stone Brasil

Legacy of Atlantis foi descrito pela desenvolvedora como "uma reinvenção completa" do original, que em 2026 completa 30 anos. Segundo um post oficial da Crystal Dynamics, o jogo expande todos os ambientes com "visuais impressionantes, uma paisagem sonora imersiva e jogabilidade modernizada que torna exploração, combate e puzzles mais fluidos". O Peru e a Grécia do jogo original aparecem transformados, mas a promessa é de fidelidade ao espírito da aventura clássica. "Esta é a aventura que os fãs lembram: reimaginada de formas que não eram possíveis há 30 anos, com novas surpresas entrelaçadas", diz a nota.

https://www.youtube.com/watch?v=shsgkrMs1oo

O adiamento de Legacy of Atlantis levanta dúvidas sobre o cronograma do segundo título anunciado em dezembro: Tomb Raider: Catalyst, aventura inédita com Lara Croft que estava prevista para 2027. A Crystal Dynamics ainda não confirmou se o atraso do remake impacta o lançamento de Catalyst, deixando a questão em aberto por enquanto.

Paralelamente aos jogos, o universo de Tomb Raider também avança no audiovisual. A Amazon Prime Video está produzindo uma série live-action da franquia, com Sophie Turner no papel de Lara Croft. A atriz, conhecida por Game of Thrones, afirmou recentemente que deve estar ocupada com o projeto pelos próximos anos e adiantou sua visão do personagem.

"Quero mostrar o outro lado dela. Ela é incrivelmente capaz e não é uma mulher que esconde suas forças. A adaptação é sobre sua história e o que a move, não sobre o que muitas pessoas também amam nela, que é o quanto ela é atraente nos jogos e nos filmes", afirmou a atriz em entrevista ao Los Angeles Times.

Rolling Stone Brasil Rolling Stone Brasil
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