Remake de 'Tomb Raider' é adiado para fevereiro de 2027 e chegará ao Nintendo Switch 2
'Legacy of Atlantis', recriação do clássico de 1996, foi confirmado durante o State of Play com nova data
A Crystal Dynamics confirmou durante o State of Play, que Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake do clássico original de 1996, foi adiado e chegará apenas em 12 de fevereiro de 2027. O jogo estava previsto para 2026, mas a nova data foi revelada num trailer exibido durante a apresentação da Sony. O título sai para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e, como novidade, Nintendo Switch 2, plataforma que não estava na lista original de lançamento quando o jogo foi anunciado no The Game Awards de dezembro de 2025.
Legacy of Atlantis foi descrito pela desenvolvedora como "uma reinvenção completa" do original, que em 2026 completa 30 anos. Segundo um post oficial da Crystal Dynamics, o jogo expande todos os ambientes com "visuais impressionantes, uma paisagem sonora imersiva e jogabilidade modernizada que torna exploração, combate e puzzles mais fluidos". O Peru e a Grécia do jogo original aparecem transformados, mas a promessa é de fidelidade ao espírito da aventura clássica. "Esta é a aventura que os fãs lembram: reimaginada de formas que não eram possíveis há 30 anos, com novas surpresas entrelaçadas", diz a nota.
https://www.youtube.com/watch?v=shsgkrMs1oo
O adiamento de Legacy of Atlantis levanta dúvidas sobre o cronograma do segundo título anunciado em dezembro: Tomb Raider: Catalyst, aventura inédita com Lara Croft que estava prevista para 2027. A Crystal Dynamics ainda não confirmou se o atraso do remake impacta o lançamento de Catalyst, deixando a questão em aberto por enquanto.
Paralelamente aos jogos, o universo de Tomb Raider também avança no audiovisual. A Amazon Prime Video está produzindo uma série live-action da franquia, com Sophie Turner no papel de Lara Croft. A atriz, conhecida por Game of Thrones, afirmou recentemente que deve estar ocupada com o projeto pelos próximos anos e adiantou sua visão do personagem.
"Quero mostrar o outro lado dela. Ela é incrivelmente capaz e não é uma mulher que esconde suas forças. A adaptação é sobre sua história e o que a move, não sobre o que muitas pessoas também amam nela, que é o quanto ela é atraente nos jogos e nos filmes", afirmou a atriz em entrevista ao Los Angeles Times.
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