The Sinking City 2 chega no 1º semestre de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series
Anúncio da janela de lançamento veio acompanhado de novas imagens do jogo
A desenvolvedora ucraniana Frogwares anunciou que seu survival horror Lovecraftiano, The Sinking City 2, será lançado no 1º semestre de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Também foram compartilhadas novas imagens do jogo, que podem ser vistas neste link.
A desenvolvedora disse que planejava fazer um lançamento surpresa em 2025, mas concluiu que precisava de mais tempo para terminar o jogo, citando a guerra na Ucrânia e a mudança significativa de gênero na sequência em comparação com os títulos anteriores como motivos para o adiamento.
“Desenvolver um jogo durante uma guerra não é algo para o qual você possa realmente se preparar, mas algo ao qual você precisa se adaptar constantemente”, disse Sergiy Oganesyan, chefe de distribuição da Frogwares, em um comunicado à imprensa (via Gematsu). “Em determinado momento, ficamos sem energia por dias, com drones e mísseis atingindo nossa rede elétrica. Quando essa tática parou de funcionar, surgiram enxames massivos de drones a cada duas noites, da meia-noite ao amanhecer. Você trabalha o dia todo, passa a noite sem dormir ouvindo explosões e, de alguma forma, ainda precisa estar funcional na manhã seguinte."
"Tudo isso nos atrasou regularmente a ponto de simplesmente não fazer sentido tentar apressar o que nos resta para cumprir uma data que não achamos mais que valha a pena perseguir. Como as táticas de Moscou para aterrorizar civis irão mudar novamente com a chegada do inverno é uma incógnita, então preferimos estar prontos para nos adaptar novamente, sabendo que podemos aproveitar o nosso tempo.”
O designer-chefe de jogos da Frogwares, Alexander Gresko, complementou dizendo: “Mudar para o survival horror pela primeira vez também foi um desafio totalmente novo para nós. Criamos aventuras investigativas há mais de vinte anos, mas o survival horror exige um tipo de design completamente diferente. Tensão, ritmo, combate, etc. Sempre adoramos o gênero como fãs, mas quando você começa a desenvolvê-lo, percebe o quanto ainda precisa fazer. É empolgante, mas definitivamente torna o desenvolvimento mais lento.”
Oganesyan concluiu, afirmando: "Ainda não temos uma data exata definida para 2026, mas achamos melhor pelo menos compartilhar o que sabemos. Preferimos ter certeza do que anunciar algo agora e depois adiá-lo novamente. Fiquem tranquilos, estamos almejando lançar no primeiro semestre de 2026, então é uma questão de meses, não de anos."
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