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Halo na Unreal Engine 5 facilitaria criar versão para PS5, diz especialista

Franquia usará motor gráfico da Epic em seus próximos jogos

7 out 2024 - 16h40
(atualizado às 16h46)
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Próximos Halo estão sendo feitos na Unreal Engine 5
Próximos Halo estão sendo feitos na Unreal Engine 5
Foto: Divulgação / Xbox Game Studios

A mudança de Halo para Unreal Engine 5 permitirá que a desenvolvedora Halo Studios, antiga 343 Industries, transforme a franquia em multiplataforma nos consoles, incluindo até mesmo levá-la ao PlayStation 5, se a Microsoft assim desejar.

Conversando com a Eurogamer (via IGN), o chefe da Digital Foundry, Richard Leadbetter, disse que a nova engine "facilita" o desenvolvimento multiplataforma em comparação com portar o jogo por meio do motor gráfico anterior, Slipspace Engine.

"É lógico que uma engine projetada para implantação em várias plataformas seria mais fácil de trabalhar do que a tecnologia existente desenvolvida para Xbox e PC", disse Leadbetter.

A Microsoft ainda não anunciou jogos de suas maiores franquias, incluindo Halo, Gears e Forza, para PlayStation ou Switch, mas a empresa já começou a trazer outros de seus títulos nas plataformas rivais.

Já tivemos nomes como Sea of Thieves chegando ao PlayStation 5, assim como Grounded e Pentiment, que também ganharam versões para PlayStation 4 e Switch. Isso sem falar de Indiana Jones e o Grande Círculo, que será lançado no PS5 alguns meses depois de chegar ao PC e Xbox, e Doom: The Dark Ages, que terá lançamento simultâneo no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2025.

Em agosto, Phil Spencer havia dito que a decisão envolvendo lançar alguns dos jogos Microsoft nas plataformas rivais envolve expectativas esperadas pela empresa, com o Xbox sendo um negócio e precisando dar dinheiro.

Até então, a Microsoft tinha utilizado apenas jogos lançados anteriormente em sua estratégia multiplataforma, mas isso mudou com Indiana Jones e o novo Doom. Portanto, não podemos descartar a hipótese de que Halo pode, algum dia, ser lançado fora do Xbox e PC, especialmente agora que passará a usar Unreal Engine 5.

Fonte: Game On
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