Forza Horizon 6 é anunciado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series
Jogo será ambientado no Japão e chega em 2026
Durante a transmissão do Xbox na Tokyo Game Show 2025, a Microsoft e a desenvolvedora Playground Games anunciaram Forza Horizon 6 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
O jogo, que será ambientado no Japão, chegará primeiramente no PC e Xbox Series em 2026, seguido da versão para PlayStation 5 algum tempo depois. Ele também poderá ser jogado via Game Pass Ultimate.
“Há muito tempo, o Japão está no topo da lista de pedidos dos fãs de Horizon, então estamos empolgados em finalmente trazer esse local tão requisitado para os jogadores em Forza Horizon 6”, explicou Don Arceta, diretor de arte do novo game.
“O Japão tem uma cultura tão única – dos carros, à música, à moda – que o torna perfeito para o próximo cenário de Horizon. Como em qualquer título Horizon, queremos garantir que vamos representar o país de forma autêntica e proporcionar a jogabilidade do mundo aberto característica de Horizon – e agora é o momento certo para realizar isso plenamente para os jogadores.”
“Embora não estejamos anunciando muitos detalhes neste momento, estamos animados para mostrar aos fãs a verdadeira amplitude da beleza – tanto dos ambientes naturais quanto urbanos – que o Japão tem a oferecer”, disse Arceta. “Das luzes de néon e dos prédios imponentes da cidade de Tóquio – um dos nossos ambientes mais detalhados e complexos até agora – à serenidade e à beleza natural das áreas rurais e montanhosas do Japão, acreditamos que os jogadores ficarão impressionados com o mundo aberto do Japão que construímos.”
“E embora não estejamos necessariamente tentando recriar o Japão e seus ambientes de forma idêntica, nosso objetivo sempre foi capturar a essência cultural única do país e apresentá-la da maneira mais Horizon possível."
Arceta precisou viajar ao Japão com a equipe e a consultora cultural, Kyoko Yamashita, para ajudar a captar detalhes que talvez não fossem tão evidentes ao trabalhar apenas com materiais de referência.
“A viagem ao Japão mostrou que a equipe de desenvolvimento realmente estava abordando o país com o nível certo de curiosidade e observação”, comentou Yamashita. “Durante nosso trabalho de campo em Tóquio, a maioria do grupo estava visitando pela primeira vez. Após alguns dias, alguém disse: ‘Com toda essa energia aqui, é… silencioso.’ Essa observação — caos organizado com uma calma surpreendente — me mostrou que eles não estavam apenas olhando; estavam sentindo o lugar. É o tipo de percepção que não se pode fingir, e isso influenciou conversas posteriores sobre movimento, etiqueta e som.”