Empresas criticam decisão da Sony de encerrar produção de jogos em mídia física
"Jogos físicos são vitais para a preservação de jogos, a propriedade e a escolha do consumidor"
Após a Sony anunciar que o PlayStation não terá mais jogos físicos a partir de janeiro de 2028, algumas empresas se manifestaram abertamente contra a decisão. Uma delas é a iam8bit, conhecida por seus itens colecionáveis físicos de jogos, que afirmou estar “profundamente decepcionada” com a notícia.
“Jogos físicos são vitais para a preservação de jogos, a propriedade e a escolha do consumidor — valores que norteiam a iam8bit desde o nosso primeiro lançamento físico, em 2016", disse a iam8bit (via GameSpot). "Nosso compromisso com esses valores se mantém inalterado. Vida longa à mídia física."
A note from us on today's Sony news. pic.twitter.com/wVxQOrCZ27
— iam8bit (@iam8bit) July 1, 2026
A iam8bit é parceira de diversas desenvolvedoras, como Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna e Xbox, em jogos físicos e produtos licenciados. A empresa também lança trilhas sonoras em vinil de jogos como Arc Raiders e Persona.
A GameFly, uma empresa especializada na locação de jogos físicos, também criticou a medida da Sony e aproveitou a situação para promover uma oportunidade para que determinados ex-assinantes renovassem o serviço por US$ 2,50.
“Estamos decepcionados com as notícias de hoje sobre o futuro dos games do PlayStation”, escreveu a empresa. “A GameFly é administrada por pessoas que acreditam que produtos físicos ainda são importantes. Essa crença está na essência da nossa empresa desde o primeiro dia.”
— GameFly (@GameFly) July 1, 2026
A desenvolvedora Aeternum Game Studios também reclamou da decisão com o seguinte comentário: “Comprometemo-nos a trabalhar com urgência para levar cada jogo que criamos — e aqueles que já estão a caminho — de forma tangível às suas prateleiras antes daquele fatídico prazo do início de 2028. A indústria pode tentar mudar de rumo, mas não vamos soltar a sua mão. Suas prateleiras continuarão sendo preenchidas com histórias.”
Frank Cifaldi, diretor da Video Game History Foundation, também lamentou a "notícia infeliz" no que diz respeito aos direitos do consumidor e outras áreas relacionadas, mas ressaltou que, para preservacionistas profissionais, "isso não tem tanto impacto quanto se poderia esperar".
Há também empresas que estão criticando a Sony de forma descontraída, como a fabricante de controles GameSir, dizendo que deixará de produzir controles físicos para fazer "controles digitais", e até mesmo a pizzaria Domino's, brincando que passará a fazer apenas "pizzas digitais" e não mais pizzas físicas.
No perfil oficial do PlayStation no X, a esmagadora maioria dos comentários está criticando a decisão da Sony, com a esperança de que isso talvez force a empresa a voltar atrás nisso para que ela continue produzindo jogos em mídia física.
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