Dados dos arquivos de GTA 6 revelam possível suporte para modo 120Hz
Novas informações de GTA 6 foram obtidas via mineração de dados dos arquivos do game, agora que o pré-carregamento dele foi liberado
Agora que GTA 6 já pode ser baixado e instalado nos consoles devido ao início do pré-carregamento, alguns usuários fizeram a mineração de dados dos arquivos e descobriram alguns detalhes interessantes, como suporte para modo 120Hz e a ausência de VRR.
Tex2, renomado leaker de assuntos relacionados com os jogos da Rockstar, disse no GTA Forums: "O jogo oferece suporte a um modo de 120Hz / alta taxa de quadros, mas não conta com VRR. A disponibilização de um modo 40 fps depende da Rockstar."
A mineração de dados também confirma aparentemente de que não há como jogar GTA 6 em 60 fps nos consoles.
"Isso diz respeito ao PSSR, ou como a Sony chama internamente de Multi-Frame Super Resolution", complementou Tex2. "Em Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows, a versão utilizada é a 13.00A, também conhecida como PSSR 2. Portanto, ao que tudo indica, GTA 6 contará com uma versão mais recente e específica do PSSR2."
Isso indica que a Rockstar trabalhou para deixar GTA 6 rodando na melhor forma possível nos consoles, independentemente de qual PlayStation 5 ou Xbox Series você estiver utilizando. As informações obtidas vasculhando os arquivos do jogo também dão a esperança de que seja possível jogá-lo em 40 fps no PS5 Pro em algum momento ou, quem sabe, até mesmo no lançamento.
GTA 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series.
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