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Stellar Blade: Complete Edition testa os limites técnicos do Switch 2

A conversão do jogo de ação de PC e PlayStation 5 tem algumas limitações, mas ainda assim pode ser considerada um triunfo técnico

13 nov 2026 - 14h07
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Stellar Blade: Complete Edition testa os limites técnicos do Switch 2
Stellar Blade: Complete Edition testa os limites técnicos do Switch 2
Foto: Reprodução / Shift Up

Quando Stellar Blade foi lançado para o PlayStation 5 em 2024, a aventura pós-apocalíptica estrelada pela guerreira de elite Eve logo se tornou um dos grandes destaques do console. Uma das razões do sucesso do jogo foi sua excelência técnica, o que faz com que Stellar Blade ainda esteja presente nas listas dos jogos mais bonitos e impressionantes do console da Sony.

Após uma conversão de sucesso para PC em 2025, a Shift Up, desenvolvedora de Stellar Blade, anunciou em junho de 2026 uma versão para Switch 2, o que resultou em questionamentos sobre a capacidade do console híbrido em representar com fidelidade o que havia sido mostrado nas outras versões.

Conversões impossíveis

Entre outros destaques, a biblioteca de jogos de Switch se notabilizou por abrigar alguns port que muitos considerariam impossíveis de serem feitos. Títulos como Doom (2016), Doom Eternal, The Witcher 3 ou Ace Combat 7 extrapolaram os limites técnicos da plataforma. Em seu primeiro ano no mercado, o Switch 2 começou a construir uma categoria similar com ports como Indiana Jones e o Grande Círculo, e agora com Stellar Blade: Complete Edition.

A Shift Up também anunciou que além de tentar manter a maior fidelidade visual possível, a versão de Switch 2 também miraria os 60 fps, um desafio técnico difícil de ser atingido. Para cumprir com essa ambição, a desenvolvedora sul-coreana apostou em uma combinação tecnicamente criativa: combinar o upscaling de imagem da Nvidia (DLSS), presente no Switch 2, com a técnica de geração de quadros da AMD, FSR 3.1, executada por software. 

Técnicas de geração de quadros (também chamada de interpolação de frames) já estão disponíveis em jogos de computador há alguns anos, porém se não forem bem implementadas resultam em dois problemas: alguns quadros criados podem apresentar distorções que prejudicam a visibilidade, além do chamado input lag, ou seja, um atraso adicional entre o tempo que o jogador aperta um botão e o personagem executa a ação no jogo. Felizmente, porém, Stellar Blade no Switch 2 apresenta bons ajustes nos dois quesitos, sendo um game agradável de ser ver e jogar. 

Foto: Reprodução / Shift Up

Limitações e trunfos

Stellar Blade: Complete Edition é uma conversão bem ajustada, o que não quer dizer que não tenha algumas imperfeições e limitações. A geração de quadros, embora bem ajustada, ainda pode exibir algumas pequenas distorções durante as viradas bruscas de câmera e em detalhes finos, como os cabelos de Eve e de alguns outros personagens. São problemas pequenos e que aparecem mais longe do centro da ação, se tornando mais visíveis se o jogador buscar olhar mais para os cantos de uma cena. Cientes de que essas limitações seriam incontornáveis, e talvez incomodariam alguns jogadores, os desenvolvedores da Shift Up optaram por deixar a geração de imagens opcional na versão final do game. Infelizmente, por outro lado, a falta de suporte a um recurso gráfico chamado VRR (variable refresh rate) faz com que o jogo perca muito da fluidez com a geração de quadros desligada. 

Apesar das preocupações com o FSR, Stellar Blade: Complete Edition não apresenta nenhum problema com input lag. Curiosamente, nesse sentido, segundo o diretor do jogo declarou em 2024, a versão original de Stellar Blade para PS5 já contava com um ligeiro input lag de 0,5 segundo, e em vários testes feitos para essa análise, tanto o pareamento quanto as esquivas de Eve não davam nenhuma sensação de diferença independentemente da opção de geração de quadros estar ativada ou não. No fim, o hábito de jogo e a preferência pessoal por uma maior ou menor fluidez vão pesar na escolha do jogador. 

Graficamente falando, a versão de Stellar Blade para Switch 2 é bonita e mantém, ainda que com limitações, a maioria dos efeitos visuais e recursos gráficos. O game tem boa definição e busca uma resolução de 1080p no modo TV e 720p no modo portátil. Visivelmente falando, não houve cortes nem omissões, mas reduções e adaptações de texturas e diminuição da qualidade de efeitos como luz e sombra, levando em conta as limitações do Switch 2. As animações de Eve e dos personagens mais importantes também mantém a qualidade, porém as dos inimigos comuns foram visivelmente simplificadas quando vistas no plano de fundo e/ou estão distantes do ponto de vista do jogador. 

Considerações

Stellar Blade: Complete Edition (Switch 2) - Nota 8,5
Stellar Blade: Complete Edition (Switch 2) - Nota 8,5
Foto: Divulgação / Game On

Stellar Blade: Complete Edition é mais uma ótima conversão que entra para a biblioteca de jogos do Switch 2, e o fato de conter os DLCs e extras já lançados para PC e PS5 tornam o pacote mais atrativo. Todas as fases, segredos, desafios e batalhas estão fielmente representados, e tirando as limitações visuais, o game fornece uma experiência muito boa, tanto na forma portátil quanto ligado à TV. 

Atualmente Stellar Blade possui versões para PC, PlayStation 5 e Switch 2.

Esta análise foi feita com uma cópia do jogo gentilmente cedida pela Shift Up.

Fonte: Game On
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