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Meta, Nvidia e Roblox são processados por artista 3D por causa de treinamento de IA

26 mar 2026 - 18h23
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Meta, Nvidia ‌e Roblox foram alvo de ações judiciais coletivas propostas no tribunal federal da Califórnia nesta quinta-feira por um artista digital que alega que as ⁠empresas usaram indevidamente milhões de modelos ‌3D para treinar sistemas de inteligência artificial generativa.

Austin Beaulier, de Los ‌Angeles, afirma nos processos ‌que as empresas baixaram o ⁠trabalho dele e de outros artistas de repositórios públicos e os usaram para treinar sistemas de IA para criar seus próprios objetos 3D usados ‌em videogames, mundos virtuais e animação.

Beaulier, ‌seu advogado e ⁠os ⁠porta-vozes de Meta, Nvidia e Roblox não comentaram ⁠o ‌assunto.

Beaulier alega que ‌cria modelos 3D e os distribui por meio de bancos de dados públicos, onde outros criadores podem ⁠baixá-los e usá-los sob licenças Creative Commons. Essas licenças geralmente proíbem os usuários de explorar comercialmente as obras protegidas por ‌elas.

Os processos afirmam que o SAM-3D da Meta, o TRELLIS-500K da Nvidia ⁠e o Cube3D da Roblox, sistemas de geração de ativos em 3D baseados em IA, foram treinados em milhões de obras dos repositórios sem a permissão dos artistas.

Beaulier pediu permissão ao tribunal para representar classes de artistas 3D em todo os Estados Unidos contra as empresas e solicitou quantias não especificadas de danos monetários.

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