O CEO adjunto da CD Projekt Red, Michał Nowakowski, comentou sobre a forma como o estúdio está abordando The Witcher IV, deixando claro que a equipe não quer repetir os erros cometidos com Cyberpunk 2077.
Nowakowski afirmou que o fiasco no lançamento de Cyberpunk 2077 decorreu das ambições do estúdio para o jogo, o que o levou a priorizar o desenvolvimento para PC. "Queríamos superar os limites do que era possível em termos de experiência cinematográfica e tudo mais, e o PC era simplesmente a plataforma mais adequada para isso", disse Nowakowski ao site Game Developer (via PC Gamer). "Havia a crença — que acabou se revelando equivocada — de que adaptar o jogo para a geração de consoles da época não seria um desafio tão grande."
O resultado acabou não sendo nada bom, com Cyberpunk 2077 estando praticamente injogável no PlayStation 4 e Xbox One quando foi lançado, e a versão de PC vindo recheada de problemas técnicos. A CD Projekt Red então está abordando The Witcher IV com um pouco mais de cautela e atenção para garantir que ele rode adequadamente em todas as plataformas para as quais está sendo desenvolvido. Se for encontrado algum obstáculo em uma plataforma específica, por exemplo, o estúdio para tudo para resolver isso, em vez de simplesmente seguir adiante e deixar para fazer os ajustes mais tarde.
"Por exemplo, tecnicamente, deveríamos cumprir — digamos — dez requisitos", disse Nowakowski. "Antigamente, se deixássemos passar um ou dois, pensávamos: 'Vamos olhar isso mais tarde'. Às vezes conseguíamos, mas outras vezes não; aí, dois ou três marcos adiante, você se via com uns quatro ou cinco itens pendentes, e a situação já não era tão simples."
O cenário agora é totalmente diferente, com a CD Projekt buscando paridade entre as versões do jogo desde o começo. "Você vem ao estúdio e roda The Witcher IV agora mesmo. Pode iniciá-lo no PC, no PS5 ou no Xbox Series X, e ele vai rodar", disse Nowakowski. "Estamos dando o nosso melhor para garantir que o jogo rode".
The Witcher IV ainda não possui data de lançamento, mas a CD Projekt trabalha para lançar o game em 2028.