Dan Houser, que foi um dos fundadores da Rockstar Games e ficou na empresa até o início de 2020, tendo escrito e produzido jogos como GTA 3, 4 e 5, Red Dead Redemption 1 e 2, Bully e Max Payne 3, participou da San Diego Comic-Con para falar a respeito do seu estúdio atual, Absurd Ventures.
Conversando com a IGN (via VGC), Houser e Lazlow Jones, o ex-roteirista e apresentador de estações de rádio de GTA, que deixou a Rockstar em 2020 antes de se juntar à Absurd Ventures com Houser, foi questionado sobre sua opinião a respeito do debate sobre mídia física e se ele se importava em ver seus jogos lançados em discos.
Houser explicou que embora não tivesse necessariamente entusiasmo com a ideia de jogos em disco, acredita que essa opção ainda deveria estar disponível para quem a prefere.
“Não sei se isso me importa, mas, se as pessoas querem isso, acho que as empresas deveriam oferecer”, disse ele. “Mas não sei se, pessoalmente, eu me importo. E também acho que a capacidade de atualizar jogos — por mais que as pessoas critiquem os lançamentos digitais — tem sido muito benéfica para a qualidade dos jogos, permitindo atualizações e correções de problemas.”
Jones complementou dizendo que apreciava a sensação de receber um produto físico, mas também valorizava a conveniência dos lançamentos digitais.
“Quer dizer, todos nós temos aquela sensação quando pegamos a cópia física e colocamos o disco no console”, disse ele. “Mas também preciso dizer que gosto muito de estar no aeroporto e pensar: ‘ah, legal, posso baixar alguns jogos rápidos no meu Steam Deck para esse voo de 12 horas’.”
Já faz quase um mês desde que a Sony anunciou que encerrará a produção de jogos físicos no PlayStation em 2028. Desde então, ela vem sendo alvo constante de críticas de inúmeros jogadores nas redes sociais.