Japan Studio foi fechado porque a Sony queria focar em jogos AAA, diz Shuhei Yoshida

Ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios explica que jogos do Japan Studios não impulsionavam a venda de consoles

28 jul 2026 - 16h34
Japan Studio foi fechado porque a Sony queria focar em jogos AAA, diz Shuhei Yoshida
Japan Studio foi fechado porque a Sony queria focar em jogos AAA, diz Shuhei Yoshida
Foto: Reprodução

Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, disse que o Japan Studio foi fechado em 2021 porque a Sony queria focar em jogos AAA como God of War e Uncharted, que vendiam consoles, em vez dos jogos AA feitos pelo estúdio japonês, que "não impulsionavam as vendas de consoles".

“Jogadores de todo o mundo disseram que é inacreditável que a Sony tenha encerrado as atividades do Japan Studio. O Japan Studio lançou muitos jogos — jogos criativos, não é? Naquela época, eu dizia algo parecido", afirmou Yoshida na Computer Entertainment Developers Conference (via GamesRadar).

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Foto: Reprodução / Sony

"Naquela época, como chefe de desenvolvimento, eu me preocupava com [Keiichiro] Toyama [criador de Silent Hill] e com os outros desenvolvedores japoneses do Japan Studio. Embora eles apresentassem muitas ideias criativas, os jogos que produziam não eram de grande escala. O que chamamos de jogos 'AA' são ideais para o PlayStation Vita, mas estávamos migrando gradualmente para o segmento 'AAA' no PS4 e no PS5, e, às vezes, é difícil realizar essa transição de escala."

"Como empresa, a PlayStation queria impulsionar as vendas de hardware com jogos como God of War e Uncharted, pois esse é o tipo de jogo que tem demanda. É difícil para o Japan Studio lançar uma nova franquia nos consoles."

Ele conclui pedindo aos jogadores que gostavam do Japan Studio para que continuem dando apoio aos profissionais que trabalhavam lá.

"Toyama também tinha várias ideias que não chegaram a ser aprovadas antes do fechamento do Japan Studio", explicou Yoshida, incentivando os jogadores de PlayStation a experimentarem o novo game de Toyama, Slitterhead, e o título mais recente de Hiroyuki Kotani, criador de Patapon, chamado Ratatan.

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Fonte: Game On
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