Chance Glasco, um dos cofundadores da Infinity Ward e de Call of Duty, alegou que certa vez a Activision pressionou o estúdio para criar um jogo onde Irã invadisse Israel.
A alegação foi feita nas redes sociais depois que a Casa Branca soltou um vídeo utilizando Call of Duty para mostrar ataques reais feitos no Irã.
"Isso não me surpreende", disse Glasco sobre o vídeo (via Eurogamer). "Lembro-me de que, depois que a Activision assumiu o controle após a formação da Respawn, houve uma pressão muito estranha da Activision para que fizéssemos o próximo CoD sobre o Irã atacando Israel. Felizmente, a grande maioria dos nossos desenvolvedores ficou revoltada com a ideia e ela foi rejeitada."
Elaborando mais sobre o assunto em resposta às reações nas redes sociais sobre o vídeo da Casa Branca, Glasco disse: "Muitos de nós, desenvolvedores, ficamos horrorizados porque parecia propaganda política sendo promovida pela Activision."
Ao ser questionado sobre por que representações de uma invasão iraniana de Israel eram consideradas propaganda política, enquanto representações militares fictícias em outros países, como o Reino Unido e o México, eram aceitáveis, Glasco explicou seu ponto de vista dizendo: "Meu argumento é que o governo usaria alegremente o entretenimento, incluindo videogames, como forma de influenciar a opinião pública sobre questões importantes. Há décadas existe pressão por uma guerra com o Irã, ao longo de várias administrações. Os cenários que você mencionou, nem tanto."
Glasco disse também que, durante seu tempo na Infinity Ward, nenhum local foi escolhido por razões políticas.
"Durante todo o meu tempo na Infinity Ward (de CoD1 a CoD:Ghosts), nenhuma de nossas escolhas narrativas foi motivada pelo desejo de criar qualquer tipo de propaganda para promover conflitos", disse ele.
Quando questionado sobre a missão "No Russian" de Modern Warfare 2, na qual civis são baleados em um aeroporto e o jogador é incentivado a participar, Glasco afirmou: "Nos primeiros CoDs, queríamos frequentemente lembrar às pessoas que a guerra é um inferno e não apenas um videogame. Se você jogar os primeiros CoDs da IW, certamente verá isso ao longo da série. Queríamos que os jogadores sentissem repulsa e buscamos propositalmente fazê-los sentir pena da guerra."
Esta não é a primeira vez que o governo dos EUA usa jogos nas redes sociais. Anteriormente, Halo foi utilizado para promover o ICE, a agência federal do Departamento de Segurança Interna dos EUA responsável por fiscalizar as leis de imigração, alfândega e segurança nas fronteiras.
Além disso, hoje mesmo a Casa Branca também utilizou Pokémon Pokopia para promover o slogan MAGA (Make America Great Again), que significa "Torne a América Grande Novamente" em português.