GTA VI Terá Academia e Comida Capaz de Mudar Corpo de Jason e Lucia
Mecânica inspirada em "GTA: San Andreas" fará exercícios e alimentação interferirem na aparência e nos atributos dos protagonistas.
GTA VI trará elementos leves de RPG que alteram o corpo e os atributos de Jason e Lucia com base em alimentação, academia e combates, resgatando a mecânica de GTA: San Andreas de forma gradual e realista. Além do impacto visual em músculos e gordura, esses fatores influenciarão a força, a resistência e a saúde dos protagonistas. Com foco em profundidade sem excesso de complexidade, o aguardado título da Rockstar Games chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
O "GTA VI" terá elementos leves de RPG ligados diretamente à condição física dos protagonistas. Jason e Lucia poderão modificar a aparência do corpo por meio de atividades como academia, alimentação, corrida e combates, retomando uma ideia já utilizada anteriormente em "GTA: San Andreas".
A mecânica foi confirmada por Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North. Durante uma demonstração do jogo, foi possível observar atributos relacionados a calorias, músculos, gordura corporal e força.
Segundo o desenvolvedor, frequentar a academia terá impacto visual nos personagens. A alimentação também influenciará o sistema, permitindo inclusive o aumento de gordura corporal caso o jogador consuma comida em excesso.
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Condicionamento também afetará atributos
As mudanças, porém, respeitarão as características físicas de cada protagonista. A proposta não é permitir transformações completamente distantes do design original de Jason e Lucia, mas fazer com que o corpo responda gradualmente às escolhas do jogador.
Força e condicionamento poderão evoluir com exercícios, corridas e lutas. O jogo também contará com atributos ligados à vida, resistência e foco, criando uma camada adicional de preparação antes de determinadas atividades.
A alimentação terá importância na recuperação da saúde. Analgésicos poderão ser utilizados para recuperar parte da barra rapidamente, mas perderão eficiência quando consumidos repetidamente.
A intenção da Rockstar Games é adicionar profundidade ao gerenciamento dos personagens sem transformar a experiência em um simulador excessivamente complexo.
"GTA VI" será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Publicado originalmente na Woo! Magazine.
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