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Jinx It aposta em estratégia e estética inspirada nas animações dos anos 1930

O estúdio brasileiro Manabrew Studios prepara o lançamento de Jinx It, um jogo independente que combina estratégia, dados e elementos roguelike. Com ilustrações feitas à mão e referências às animações clássicas dos anos 1930, o título aposta em uma identidade visual marcante para acompanhar uma jogabilidade baseada na criação de combinações e no planejamento de […]

15 out 2026 - 06h57
(atualizado às 09h58)
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Resumo
O estúdio brasileiro Manabrew Studios prepara o lançamento de Jinx It para PC (Steam), um jogo independente de estratégia e mecânicas roguelike com dados e amuletos. Inspirado em sucessos como Balatro e Slay the Spire, o título desafia o jogador a criar sinergias para derrotar o Senhor do Azar. O grande diferencial é a identidade visual marcante, com ilustrações feitas à mão e trilha sonora inspiradas nas animações clássicas dos anos 1930. A data oficial de estreia ainda não foi divulgada.

O estúdio brasileiro Manabrew Studios prepara o lançamento de Jinx It, um jogo independente que combina estratégia, dados e elementos roguelike. Com ilustrações feitas à mão e referências às animações clássicas dos anos 1930, o título aposta em uma identidade visual marcante para acompanhar uma jogabilidade baseada na criação de combinações e no planejamento de cada partida.

Jinx It aposta em estratégia e estética inspirada nas animações dos anos 1930
Jinx It aposta em estratégia e estética inspirada nas animações dos anos 1930
Foto: Conexão Beat / Conexão Beat

A proposta reúne características de jogos como Balatro e Slay the Spire, mas desenvolve suas próprias mecânicas. Ao longo da jornada, os jogadores podem personalizar dados, adquirir habilidades e combinar diferentes recursos para encontrar estratégias capazes de superar os desafios.

Combinações definem o ritmo das partidas

Em Jinx It, a construção de estratégias é parte central da experiência. As escolhas feitas durante as partidas influenciam as possibilidades de progressão e incentivam a experimentação de diferentes combinações.

O jogo conta com centenas de dados e amuletos, itens que ampliam as possibilidades táticas. Inspirados na função das relíquias de Slay the Spire, os amuletos oferecem efeitos que podem ser combinados para criar sinergias, modificar a dinâmica das partidas e abrir novos caminhos estratégicos.

A variedade de recursos permite explorar diferentes abordagens a cada tentativa, característica comum aos jogos do gênero roguelike, nos quais a adaptação e a experimentação são fundamentais para avançar.

Senhor do Azar é o desafio final

A jornada também inclui confrontos contra diferentes chefes, cada um com desafios próprios. Para progredir, os jogadores precisam aproveitar os recursos disponíveis e adaptar suas estratégias às situações encontradas.

O objetivo final é derrotar o Senhor do Azar, adversário que representa o maior desafio da aventura. A diversidade de dados, amuletos e habilidades permite experimentar diferentes combinações para encontrar a melhor maneira de chegar ao confronto decisivo.

Visual inspirado nas animações clássicas

A direção artística é um dos destaques de Jinx It. As ilustrações feitas à mão remetem às animações dos anos 1930, com uma estética que busca diferenciar o jogo em meio aos lançamentos independentes do gênero.

A trilha sonora original complementa a proposta visual e contribui para a construção da atmosfera. A combinação entre referências clássicas, identidade artística própria e mecânicas estratégicas reforça a proposta da Manabrew Studios de desenvolver uma experiência que una personalidade visual e profundidade de jogo.

Lançamento está previsto para PC

Jinx It está em desenvolvimento e tem lançamento previsto para PC, pela plataforma Steam. A data de estreia ainda não foi divulgada.

Com a combinação de estratégia, progressão roguelike e uma direção artística inspirada em uma era marcante da animação, o projeto integra a produção independente brasileira de jogos que buscam explorar novas possibilidades criativas no mercado de games.

Conexão Beat
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