Unreal Engine 6 terá integração de modelos de IA para ajudar na produção dos jogos
Epic Games alega que a UE6 mudará a forma como os jogos são desenvolvidos
Durante a apresentação State of Unreal, que foi realizada hoje e transmitida no YouTube, a Epic Games forneceu mais detalhes a respeito da Unreal Engine 6, que havia sido anunciada anteriormente com Rocket League, dizendo que ela terá modelos de IA integrados os quais permitirão aos estúdios "criar conteúdos mais rápidamente" enquanto "mantém o controle criativo que vocês precisam".
“Nossa abordagem com a UE6 está se moldando de forma bastante diferente de como desenvolvemos a UE4 e a UE5. Nos próximos dois anos, unificaremos as duas principais vertentes de desenvolvimento da Unreal Engine — a UE5 e o Unreal Editor para Fortnite — em um único produto: a Unreal Engine 6”, afirmou a empresa (via VGC).
“A UE6 continuará fazendo o que você espera da Unreal Engine. A renderização continuará melhorando. Os tempos de compilação diminuirão. Os ciclos de iteração ficarão mais curtos. Os dispositivos móveis estão cada vez mais capazes. Mas a UE6 se distingue de um caminho de desenvolvimento incremental da UE5 porque três coisas sobre o desenvolvimento de jogos precisam mudar ao mesmo tempo.”
As três principais novidades da Unreal Engine 6 são a mudança para o modelo de programação de jogabilidade Verse, a iniciativa de portabilidade e interoperabilidade entre o conteúdo e o código dos jogos, e a integração de modelos de IA.
A Epic disse que a UE6 será integrada com modelos de IA tais como Claude, Gemini e outros, que funcionarão como “multiplicadores de criatividade e produtividade”, permitindo que as equipes “concentrem seus esforços nas tarefas criativas e técnicas essenciais do desenvolvimento, em vez de gastar tempo com tarefas manuais demoradas”.
“Nosso objetivo para a UE6 é reduzir significativamente o trabalho tedioso de criação de conteúdo, liberando mais tempo para a exploração criativa e aumentando o número de iterações que uma equipe pode fazer para aprimorar seu conteúdo”, afirmou a empresa. “A UE6 será lançada com ferramentas e fluxos de trabalho que permitem que você utilize seus modelos favoritos, testados e aprovados em nosso desenvolvimento interno e na UEFN.”
A Epic explicou que a IA na UE6 permite agilizar coisas como "configuração de níveis, animações de personagens, sistemas de partículas, ligação da pele e ossos de um modelo 3D, bem como ajuste de iluminação”.
“A UE6 vai mudar muita coisa na forma como os jogos são feitos. Mas não vai mudar o que mais importa: as pessoas desta indústria — os desenvolvedores de jogos, os cineastas, nossa família Unreal Engine — são as que realmente fazem as coisas acontecerem. Obrigado por fazer a Unreal Engine brilhar de verdade.”
A Unreal Engine 6 entrará em acesso antecipado no fim de 2027, com o lançamento completo ocorrendo 12-18 meses depois.
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