Outward 2 não será mais lançado em julho e é adiado para 2027
Jogo receberá mais tempo de desenvolvimento para polimento
A Nine Dots Studio anunciou hoje (16) que Outward 2 não será mais lançado em Acesso Antecipado no dia 7 de julho. Em vez disso, o jogo agora está previsto para chegar em 2027, com uma janela de lançamento mais específica a ser divulgada em breve.
De acordo com o que foi informado, a decisão pelo adiamento foi tomada após o estúdio receber "muitos comentários dizendo que o jogo deveria passar por mais tempo de desenvolvimento" antes de ser lançado.
Quando estiver disponível, Outward poderá ser jogado no PC via Steam, GOG e Epic Games Store. Confira abaixo a mensagem completa de Guillaume Boucher-Vidal, CEO da Nine Dots Studio e diretor criativo de Outward 2, a respeito do adiamento:
"Olá a todos. Sei que isso pode parecer repentino, já que há pouco tempo lançamos um trailer convidando os jogadores a explorar Aurai neste verão (inverno no hemisfério Sul), mas a verdade é que, se insistirmos teimosamente no plano original, estaremos entregando um produto que talvez não atenda às expectativas de vocês. A última coisa que queremos é decepcionar os fãs de Outward, e recebemos muitos comentários dizendo que o jogo deveria passar por mais tempo de desenvolvimento antes do lançamento. O objetivo de um playtest é ouvir o feedback da comunidade, e é exatamente isso que faremos."
"Dar esta notícia é especialmente doloroso, sabendo que alguns dos nossos jogadores mais dedicados chegaram a planejar suas férias em torno da data de lançamento. Isso é frustrante para vocês, e eu peço desculpas pessoalmente a todos que foram afetados dessa forma. No entanto, seria ainda pior se vocês acabassem passando suas férias jogando algo que não os deixasse satisfeitos."
"É difícil determinar qual é o nível ideal de estabilidade para um lançamento em Acesso Antecipado. O melhor que podemos fazer é olhar de forma honesta e crítica para o jogo e para a nossa equipe e perguntar: em poucas semanas, este produto estaria realmente pronto para que cobrássemos por ele? Nosso objetivo é que a diferença entre este playtest e o lançamento em Acesso Antecipado seja tão significativa que conquiste novamente a confiança dos jogadores. Vocês estiveram conosco no primeiro Outward, e foi graças a isso que tivemos sucesso. Queremos que vocês sintam a mesma satisfação em fazer parte da jornada de Outward 2."
"Obrigado a todos que participaram da beta e dos playtests, enviaram feedback, compartilharam nossas novidades e conversaram conosco diretamente durante transmissões ao vivo ou no Discord. Peço desculpas por não conseguirmos entregar o jogo que vocês merecem dentro do prazo previsto. Imagino que este seja o equivalente, no desenvolvimento de jogos, a um cenário de derrota: um contratempo que nos permitirá voltar mais preparados."
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