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Gamescom latam 2026 anuncia finalistas do BIG Festival

Premiação seleciona 81 jogos entre 966 inscritos de 75 países

6 mar 2026 - 13h43
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Gamescom latam 2026 anuncia finalistas do BIG Festival
Gamescom latam 2026 anuncia finalistas do BIG Festival
Foto: Reprodução / gamescom latam

A gamescom latam anunciou os finalistas da edição 2026 do BIG Festival, celebrando mais um ano de diversidade, inovação e histórias inspiradoras no desenvolvimento de jogos independentes.

Realizado no Brasil, o BIG Festival, maior premiação de jogos independentes do mundo, selecionou os melhores projetos entre 966 inscritos de 75 países. Estes números marcam um recorde para o festival, que tem pela primeira vez jogos desenvolvidos em 75 diferentes regiões e obteve seu maior número de inscrições entre todas as edições. O Brasil lidera em número de participações, com 451 títulos, enquanto outros países da América Latina somam 87 projetos inscritos.

No panorama global, as Américas concentram a maior parte das inscrições, com 608 jogos, seguidas pela Europa, com 197 projetos, em uma edição que reúne participantes de quatro continentes. A edição de 2026 também marca a entrada de países com pouca ou nenhuma participação anterior, como Ilhas Åland, Andorra, Brunei e Omã ampliando ainda mais o alcance internacional do festival.

Para 2026, 81 títulos foram selecionados para competir no gamescom latam BIG Festival. Os projetos escolhidos serão exibidos presencialmente ao longo de todo o evento e disputarão os prêmios do festival. A América Latina está representada por 28 títulos concorrentes, incluindo 15 do Brasil e três da Argentina, além de jogos do México, Colômbia, Costa Rica e Uruguai.

A primeira parte da premiação acontece na quarta-feira, dia 29 de abril, durante o Preview Day, e a segunda parte será realizada no domingo, dia 3 de maio, dentro da programação oficial da gamescom latam 2026.

Ao todo, serão 18 prêmios, com cerimônias distribuídas ao longo do evento. 

Entre os finalistas, cinco títulos se destacam com quatro indicações cada: Aether & Iron (Seismic Squirrel), Keep Driving (YCJY games), MIO: Memories in Orbit (Douze Dixièmes), Moonlighter 2 (Digital Sun) e TetherGeist (O. and Co. Games). O desempenho em múltiplas categorias os coloca entre os principais destaques do ano e evidencia o reconhecimento do Comitê de Seleção do festival. 

Além disso, entre os títulos selecionados está Clair Obscur: Expedition 33, indicado nas categorias de Melhor Som e Melhor Jogo. O game chega à premiação após um ciclo relevante de conquistas em 2025, incluindo o reconhecimento como Jogo do Ano no The Game Awards. 

“O BIG Festival sempre foi um impulsionador para desenvolvedores independentes, não só no Brasil, mas também internacionalmente. O recorde de inscrições de jogos e no número de países diferentes evidencia ainda mais o impacto que o festival vem tendo em todo o globo, já que segue atraindo cada vez mais estúdios e diferentes regiões”, comentou Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam, via comunicado de imprensa.

Os participantes terão a oportunidade de apresentar seus jogos a um público diversificado e engajado, além de fortalecer conexões, trocar experiências com outros desenvolvedores e explorar novas oportunidades de negócios.

A lista completa de indicados ao gamescom latam BIG Festival pode ser vista aqui.

Fonte: Game On
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