Final Fantasy VII Rebirth terá cidades inéditas na franquia, diz diretor
Remake chega em fevereiro de 2024 e promete expandir o universo do jogo original
Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy VII Rebirth, revelou em entrevista à Game Informer que o jogo contará com cidades totalmente inéditas na franquia.
Quer conhecer outros jogadores, saber das últimas novidades dos games e ter acesso a brindes e campeonatos? Participe do nosso Discord!
Segundo Hamaguchi, a Square Enix queria expandir a versão original de Final Fantasy VII para criar um mundo mais profundo e expansivo no conteúdo paralelo na nova trilogia remake.
"Em Rebirth, adicionamos alguns tipos de cidades como a Crow's Nest – cidades totalmente novas que não existiam no original – para ir mais fundo e criar toda essa visão de mundo", disse Hamaguchi. "Chegamos a esta área depois de completar uma missão e então este lugar é desbloqueado. Os moradores já sabem que Cloud e o grupo fazem parte do Avalanche".
Crow's Nest é uma cidade irmã de Under Junon, presente no jogo original de 1997, que compartilha uma atmosfera anti-Shinra semelhante e que os jogadores aparentemente só encontrarão se explorarem além da história principal.
"Parte do design do jogo que adotamos para Rebirth é que, no enredo principal, você salvará Yuffie e Under Junon, irá em direção a Junon e depois seguirá em direção à Costa del Sol", disse Hamaguchi.
"Mas, por exemplo, ao ouvir as histórias do povo anti-Shinra que vive em Under Junon, você pode pensar: 'E a área do Crow's Nest de que estou ouvindo falar? Talvez eu queira ir até lá e explorar e embarcar em uma aventura paralela sozinho para salvar pessoas.' Queremos que os jogadores possam viver essas diferentes aventuras e traçar suas próprias jornadas de acordo com seus interesses".
Final Fantasy VII Rebirth será lançado em 29 de fevereiro de 2024 para PlayStation 5.
Comentários
As opiniões expressas nos comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião do Terra.