Equipe de Gears of War: E-Day estaria preocupada com demissões após jogo ser lançado
Aparentemente alguns dos responsáveis pelo game acreditam que podem ser demitidos imediatamente após o lançamento do jogo
Alguns funcionários da The Coalition estariam preocupados com a hipótese de serem demitidos logo após o lançamento de Gears of War: E-Day em 6 de outubro, com o game também podendo ser jogado partir de hoje por quem comprar a Premium Edition.
A página Eurogamer alega (via VGC) que suas fontes disseram que a decisão do Xbox de demitir o diretor de narrativa Juan Vaca na semana passada, antes do lançamento do game, desmoralizou a equipe de desenvolvimento do estúdio.
“Eu só posso imaginar a dor de passar todos esses anos em um jogo para ter a reta final arrancada, completamente fora de seu controle”, disse uma das fontes. “É como se você planejasse durante um ano uma refeição para sua família, onde todos estarão lá e no dia em que você fica trancado do lado de fora do prédio ou algo assim e não pode participar.”
A equipe supostamente disse que embora não esperassem que o estúdio escapasse das demissões generalizadas do Xbox, pelo menos esperavam que isso acontecesse um pouco mais tarde.
“Honestamente, esperávamos que as demissões nos atingissem após o lançamento, mas isso parece não importar agora. Agora estamos apenas esperando a próxima onda, ou sermos reorganizados sob a Activision ou algo assim ainda este ano.”
Outra fonte alega que se os funcionários forem demitidos em breve, eles poderão perder um bônus que será pago caso o game atinja uma determinada pontuação no Metacritic.
Essa fonte disse que a liderança do estúdio informou à equipe que este bônus deverá ser pago “perto do final de outubro”, mas para se qualificarem para o bônus, os desenvolvedores ainda precisam ser funcionários em tempo integral quando o pagamento for feito, o que significa que eles agora enfrentam um mês de preocupação.
Dito isso, a Eurogamer afirma que, no seu entender, os funcionários que foram recentemente impactados por demissões (incluindo Vaca) ainda receberão seus bônus se as metas do Metacritic forem cumpridas.
No entanto, uma fonte disse que o estúdio permanece cético em relação a isso, dizendo que "não seria de se estranhar se a Microsoft" encontrasse uma maneira de evitar o pagamento do bônus, acrescentando: "É difícil acreditar em qualquer coisa que [a liderança da Microsoft] diga agora, depois de dispensarem funcionários dessa maneira."
"Havia uma percepção geral aqui de que estávamos em uma situação relativamente segura, apesar de tudo o que acontece na indústria", acrescentou outra fonte. "Mas agora essa sensação é de incerteza."
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