CD Projekt diz que não repetirá erros de Cyberpunk 2077 em The Witcher IV e Cyberpunk 2
“O futuro parece muito promissor para nós. Aprendemos a nossa lição.”
A CD Projekt Red aparentemente mudou a forma como a documentação interna é gerenciada durante o desenvolvimento de seus próximos jogos, com isso tendo sendo feito para que The Witcher IV e Cyberpunk 2 não tenham os mesmos erros de Cyberpunk 2077.
Conforme revelado pela GamesRadar, o estúdio teria afirmado em um painel da Digital Dragons que seus jogos mais antigos não preservaram conhecimento técnico suficiente, o que se tornou um problema quando começaram a trabalhar no remake de The Witcher, pois a equipe tinha pouca documentação técnica do jogo original.
No caso de Cyberpunk 2077, surgiu um problema diferente. A CD Projekt Red tinha mais de 8.000 páginas de documentação do game, mas mantê-las atualizadas não era prioridade. A situação piorou com Phantom Liberty, com os documentos dele sendo separados "para uma instância do Confluence na nuvem". Isso criou "caos", fragmentado a documentação em "dois espaços, duas instâncias", contribuindo inclusive para o burnout (esgotamento profissional) dos funcionários.
A empresa disse que mudou esse processo em The Witcher IV e Cyberpunk 2, com o roteirista técnico, Adrian Fulneczek, dizendo: “O futuro parece muito promissor para nós. Aprendemos a nossa lição".
"Temos alguns novos requisitos, especialmente uma nova definição de 'concluído'", explicou Fulneczek. "Como vocês sabem, qualquer projeto, qualquer jogo, passa por estágios de desenvolvimento e, atualmente, cada estágio termina com uma etapa de aprovação. Parte dos requisitos para passar por essa etapa é a documentação, o que não acontecia antes."
Com a mudança, agora as equipes da CD Projekt Red conseguem compartilhar conhecimentos técnicos entre seus projetos.
"Ao contrário do passado, hoje nosso conhecimento não está restrito às permissões de equipes específicas", complementou o também roteirista técnico, Jarosław Ruciński. "É um recurso compartilhado. Se uma equipe que trabalha, digamos, em The Witcher, descobre uma solução para um problema específico, a equipe de Cyberpunk pode vê-la, se beneficiar dela, incorporá-la ao seu próprio código e provavelmente modificá-la um pouco." Essa abordagem mais compartilhada garante que "os problemas não sejam resolvidos várias vezes por equipes diferentes e também que, se houver uma descoberta importante em um dos projetos, toda a empresa se beneficie."
Tanto The Witcher IV quanto Cyberpunk 2 ainda não possuem datas de lançamento confirmadas.
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