Asha Sharma, chefe do Xbox, reconhece que exclusivos são necessários
"Acho que precisamos ser muito criteriosos com cada título, com a forma como queremos abordá-lo"
A CEO do Xbox, Asha Sharma, abordou publicamente o processo envolvendo a decisão em andamento sobre exclusivos no Xbox. Conversando com a Bloomberg, Sharma disse que o Xbox está tentando equilibrar o sucesso como publisher de games ao mesmo tempo em que constrói sua própria plataforma, dois modelos de negócios que podem entrar em conflito.
"Somos a segunda maior publisher do mundo e, para ser uma grande publisher, você precisa que seus jogos alcancem um grande público", disse Sharma (via IGN). "Ao mesmo tempo, estamos nos tornando cada vez mais uma plataforma e, para nos tornarmos uma plataforma, precisamos ter conteúdos e serviços exclusivos. E é isso que estamos analisando com muita atenção. Acho que precisamos ser muito criteriosos com cada título, com a forma como queremos abordá-lo, e aprender com casos semelhantes na indústria, e é isso que estamos fazendo."
Xbox CEO @asha_shar on Xbox exclusive games: "We're looking at that very closely. I think we have to be very thoughtful about each title and how we want to think about it, and learn from similar cases in the industry" pic.twitter.com/zCFRfWXUmo
— Tom Warren (@tomwarren) June 4, 2026
Antes de Sharma assumir a chefia do Xbox, cada jogo da empresa era avaliado individualmente, para ver quais compensam deixar apenas no PC e Xbox, e quais poderiam ser lançados também no PlayStation 5 e Switch 2.
Fable e Halo: Campaign Evolved, por exemplo, serão lançados para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Forza Horizon 6 também foi confirmado para PS5, mas ainda não tem data definida para sair no console da Sony. Já no caso de Gears of War: E-Day, o qual aliás terá novas informações no domingo (7), após a apresentação principal do Xbox Games Showcase, ainda não sabemos se ele sairá nas plataformas rivais do Xbox.
Esse modo de lançar os jogos era o que vinha ocorrendo antes de Sharma virar a nova CEO do Xbox. Desde então, ela indicou que haverá mudanças substanciais para tentar fazer com que a marca volte a ter a relevância que um dia já teve, então não fique surpreso se começarmos a ver jogos da Microsoft sendo lançados apenas para Xbox e PC novamente, com as outras plataformas sendo deixadas de lado.
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