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As expansões de GTA V que nunca existiram

A Rockstar prometeu grandes novidades para o modo história, mas o sucesso de GTA Online mudou os planos

17 set 2026 - 21h19
(atualizado às 21h21)
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As expansões de GTA V que nunca existiram
As expansões de GTA V que nunca existiram
Foto: Reprodução/Rockstar

Quando Grand Theft Auto V chegou ao PlayStation 3 e Xbox 360, em setembro de 2013, parecia apenas uma questão de tempo até que a Rockstar repetisse a estratégia adotada com Grand Theft Auto IV.

Afinal, GTA IV havia recebido duas expansões de peso: The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony. Mais do que simples pacotes de missões, os conteúdos expandiram o universo do jogo com novos personagens, histórias e perspectivas sobre Liberty City.

Por isso, quando a Rockstar falou sobre o futuro de GTA V poucos meses depois do lançamento, os fãs tinham motivos para ficar animados. Em 9 de dezembro de 2013, a empresa anunciou que tinha “grandes planos para adições substanciais” ao modo história em 2014, prometendo continuar as aventuras de Michael, Franklin e Trevor em Southern San Andreas.

No entanto, o conteúdo nunca viu a luz do dia.

A promessa de um novo GTA V

O anúncio da Rockstar era bastante claro. A empresa apresentou as chamadas “GTA V Story Mode Updates”, descritas como grandes adições que continuariam a história de Michael, Franklin e Trevor.

Não era apenas uma promessa vaga de novos carros, armas ou missões secundárias. A expressão utilizada pela Rockstar falava em “substantial additions”, indicando conteúdo significativo para quem queria voltar à campanha.

E havia outro detalhe interessante: no mesmo comunicado, a Rockstar também falava sobre os aguardados golpes cooperativos de GTA Online. Ou seja, em dezembro de 2013, a estratégia parecia ser simples: GTA V receberia novos conteúdos para o single-player enquanto GTA Online cresceria paralelamente.

Mas o calendário avançou. E nada chegou. O problema é que GTA Online se transformou em algo muito maior do que a própria Rockstar provavelmente imaginava no lançamento.

O multiplayer passou a receber atualizações constantes, novos veículos, armas, missões, propriedades, atividades e eventos. Ao contrário de uma expansão single-player tradicional, GTA Online oferecia uma estrutura que permitia à Rockstar continuar adicionando conteúdo ao mesmo universo durante anos.

Enquanto isso, GTA V precisava ser adaptado para PlayStation 4, Xbox One e posteriormente PC. Em 2017, o então diretor de design da Rockstar, Imran Sarwar, explicou que a combinação entre o enorme tamanho de GTA V, o trabalho nas versões de nova geração, os recursos necessários para desenvolver e manter GTA Online e a produção de Red Dead Redemption 2 tornou as expansões single-player pouco viáveis.

E assim GTA V nunca recebeu a expansão de história prometida.

Agente secreto, zumbis e invasão alienígena

Uma das ideias planejadas pela Rockstar e que mais chama atenção é Agent Trevor. Como o próprio nome sugere, o conteúdo colocaria Trevor Philips em uma situação completamente diferente daquela vista na campanha original.

O ator Steven Ogg, responsável pela voz e captura do personagem, revelou em 2024 que chegou a gravar material para esse projeto. Segundo Ogg, Trevor trabalharia disfarçado para uma agência do governo, em uma espécie de paródia de James Bond.

Trevor seria um agente secreto completamente inadequado para o trabalho: tentando agir como um espião sofisticado enquanto continua sendo o mesmo Trevor caótico e imprevisível de sempre. Ogg contou que algumas cenas chegaram a ser gravadas antes que o projeto simplesmente desaparecesse.

Foto: Reprodução

Mas s Agent Trevor já parece uma expansão curiosa, outra ideia é ainda mais inesperada: zumbis. Arquivos e referências descobertos ao longo dos anos apontaram para um projeto chamado Norman, associado a uma possível história de apocalipse zumbi.

A ideia teria sido especialmente interessante porque a Rockstar já havia experimentado esse tipo de universo em Red Dead Redemption: Undead Nightmare. Imagine, então, Los Santos completamente transformada.

Os mesmos bairros, estradas e montanhas de GTA V, mas ocupados por hordas de mortos-vivos. Michael, Franklin e Trevor tentando sobreviver enquanto a estrutura da sociedade entra em colapso.

Foto: Reprodução

Os rumores sobre conteúdo descartado também apontam para uma terceira possibilidade ainda mais maluca: uma invasão alienígena. O conceito apareceu associado aos materiais que circularam sobre os projetos cancelados de GTA V.

E, olhando para o próprio jogo, a ideia não seria exatamente incompatível com o universo da Rockstar. GTA V sempre teve uma relação curiosa com teorias conspiratórias, OVNIs, Mount Chiliad e fenômenos inexplicáveis. Uma expansão poderia transformar essas pequenas pistas em uma história completa.

Em vez de apenas procurar um OVNI escondido no mapa, o jogador poderia descobrir que alguma coisa realmente estava acontecendo.

O GTA V que poderia ter sido

GTA V é um daqueles casos em que o conteúdo que não foi lançado pode ser quase tão interessante quanto aquilo que chegou às lojas. Em dezembro de 2013, a Rockstar prometeu grandes expansões para continuar as histórias de Michael, Franklin e Trevor. Meses depois, voltou a mencionar novos conteúdos para o modo história. Mas eles nunca chegaram.

Com o passar dos anos, porém, arquivos, entrevistas e relatos de pessoas envolvidas no projeto revelaram que existiram ideias para Agent Trevor, apocalipse zumbi, invasões alienígenas e outros conteúdos curiosos.

O destino dessas expansões acabou sendo determinado por uma combinação de fatores: a enorme escala de GTA V, o desenvolvimento das versões para novas plataformas, o crescimento extraordinário de GTA Online e a necessidade de recursos para outros projetos da Rockstar.

No fim, GTA V ganhou uma vida útil que poucos jogos conseguiram alcançar, mas nunca recebeu aquela nova grande aventura single-player que a Rockstar havia prometido. E talvez essa seja uma das maiores histórias de “e se?” da geração PS3 e Xbox 360, que ficaram para sempre perdidas nos arquivos, nas entrevistas e na imaginação dos jogadores.

Fonte: Game On
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