O CEO da Nvidia esclarece o que os números já comprovam: "evoluímos de uma empresa focada em GPUs para jogos"
Com uma receita trimestral de US$ 57 bilhões, a Nvidia se reinventou, segundo o CEO Jensen Huang; a era de ser apenas uma "empresa de GPUs para jogos" acabou
A Nvidia anunciou recentemente seus resultados trimestrais para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2025/26, estabelecendo novos padrões mais uma vez. O CEO Jensen Huang fez uma declaração notável (via Dexerto), cujas implicações já eram claras há tempos:
"Nos últimos 25 anos, a Nvidia se transformou de uma empresa de GPUs para jogos em uma empresa de infraestrutura de data centers com foco em IA".
A receita explodiu na divisão de IA, enquanto os jogos se consolidaram como um nicho de mercado estável
Huang fez uma declaração semelhante em 2019, quando descreveu sua empresa como uma "empresa de data centers", mas enfatizou que se tratava de uma "expansão de negócios".
A nova declaração, no entanto, marca uma virada, com a Nvidia oficialmente abandonando sua identidade voltada para jogos.
Do ponto de vista comercial, essa declaração faz sentido, já que os números trimestrais comprovam essa mudança com resultados impressionantes. Precisa de alguns exemplos?
- A receita total da Nvidia atingiu US$ 57 bilhões (cerca de R$ 307,4 bilhões) no trimestre, um aumento de 62% em relação ao ano anterior.
- O negócio de data centers — seu domínio principal — gerou US$ 51,2 bilhões (cerca de R$ 276,1 bilhões) em receita, representando um aumento de 66% em relação ao ano anterior.
Isso significa que aproximadamente 90% da receita total provém da infraestrutura de IA. A demanda é impulsionada pela expansão global de data centers de IA por provedores de nuvem, empresas de tecnologia e pelos esforços de ...
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