Xbox está em busca de parceiro para Arkane Lyon enquanto ela termina Marvel's Blade
Microsoft também diz que estendeu por um mês o período de consulta para achar alguém disposto a comprar o estúdio
A Microsoft informou que está avaliando a possibilidade de encontrar uma empresa parceira para ajudar a Arkane Lyon enquanto ela conclui o desenvolvimento de Marvel's Blade, e também que está estendendo o prazo para encontrar um comprador para o estúdio.
Na semana passada, foi revelado que a Arkane estava perigosamente próxima de ser fechada, com ela tendo até o dia 13 de novembro para achar um comprador. No entanto, agora esse prazo foi estendido por um mês.
"Prorrogamos o período de consulta por mais um mês, enquanto analisamos opções, incluindo encontrar um parceiro para apoiar o estúdio no trabalho de desenvolvimento que ainda está por vir", disse um representante da Microsoft à PC Gamer (via IGN). "Trata-se de uma extensão com prazo definido, e continuamos comprometidos em manter o Works Council (órgão que representa os trabalhadores perante a direção da empresa) informado ao longo de todo o processo."
Aparentemente a produção de Marvel's Blade está próxima de ser concluída, o que pode ter motivado a Microsoft em prorrogar o prazo para que seja encontrado um comprador para a Arkane.
Jason Schreier, da Bloomberg, disse na semana passada que ficaria surpreso se a Arkane Lyon terminasse sendo fechada, devido aos custos trabalhistas que isso iriam acarretar na França.
“Deixem-me compartilhar uma notícia positiva, para variar”, disse ele no BlueSky. “Apesar de todas as manchetes sombrias de hoje, pelo que sei, existem vários caminhos sendo explorados ativamente que poderiam salvar a Arkane Lyon."
“Tudo pode acontecer durante as negociações, mas, neste momento, eu me surpreenderia se o estúdio fosse fechado. Um detalhe importante que muitos talvez não saibam: fechar um estúdio de jogos é algo caro. Fechar um estúdio de jogos na França, devido às leis trabalhistas que exigem um período prolongado de rescisão, é MUITO caro. O Xbox não quer arcar com esses custos.”
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