Microsoft apresenta Xbox 720; veja o que esperar do console
Novo console será apresentado hoje nos Estados Unidos; saiba o que esperar do rival do Playstation
28 mai2013 - 08h07
(atualizado em 28/5/2013 às 14h18)
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Foto: Divulgação
A Microsoft anuncia nesta terça-feira (21), em evento em Seattle, nos Estados Unidos, sua nova geração de console, esperado para chegar às lojas no fim do ano. Mantendo a marca Xbox, seu nome completo ainda é um mistério, porém rumores apontam que o videogame pode-se chamar 720, Infinity ou ainda Fusion. O Terra acompanha o lançamento a partir das 14h.
Curioso para saber mais sobre o novo Xbox? O Terra garimpou as informações mais coerentes pela internet e elencou as principais características quem podem fazer do novo videogame uma estação completa de entretenimento para sua sala. Confira:
Especificações
É quase 100% certo que o novo Xbox terá processador AMD de 1.6GHz, 64-bit de 8 core com arquitetura 8Gb DDR3 RAM – igual a do PlayStation 4. Seu processador gráfico, ou GPU, será DirectX de 800mhz e será acompanhado de um hardware customizado para certas tarefas exigidas pelo console.
Além disso, o videogame terá conexão com a internet, via Ethernet, entrada de disco apontada como Blu-ray, disco rígido de 500 GB SATA 2 e entradas USB 3.0 e HDMI.
Nome
Ao longo dos últimos anos, muito se acreditou quem um passo coerente da Micrsoft seria chamar o sucessor do 360 de Xbox 720. Porém, o nome perdeu força para outros dois: Fusion e Infinity. Esse último foi na verdade a sacada de um usuário do Reddit, que apenas aproveitou o logo do novo Windows 8 e apenas colocou o numero deitando, dando noção de infinito. Mas a jogada de marketing é bastante inteligente para ser desperdiçada pela Microsoft.
Controle
O controle do novo Xbox não deve sofrer grande mudanças como o Dualshock 4, do PS4. Segundo fontes do site internacional Kotaku, o dispositivo terá os mesmo dois botões analógicos, D-pad na mesma posição, botões A, B, X e Y, além dos gatinhos e botões de ombros, localizados em sua parte superior. Porém, ainda não se sabe se eles foram melhorados.
Kinect 2
Apesar do controle não mudar drasticamente do 360 para seu sucessor, o novo Xbox virá com o Kinect 2, provavelmente embutido. O sensor de captação de movimentos estará mais aprimorado, reconhecendo a movimentação de diversos usuários simultaneamente. Além disso, o sistema deve trazer uma linguagem mais natural de controle, com reconhecimento de voz.
O Kinect 2 ainda deve trazer o conceito Illuminati Room, que projeta a extensão do jogo nas paredes onde o console está instalado. Com isso, a experiência ganha mais adrenalina e emoção, já que todo o ambiente se torna interativo.
Porém, a Microsoft patenteou outras funções para o Kinect, como reconhecimento de pessoas em frente ao console. Com isso, a empresa planeja cobrar serviços (como TV por demanda) por pessoa, fazendo o aparelho desligar sozinho caso “perceba” que há mais pessoas do que pagantes no ambiente.
2001 - A primeira geração do Xbox foi lançada nos EUA em novembro de 2001, trazendo ao mercado um concorrente à altura do Playstation 2, que chegou às lojas no ano anterior. A estreia da Microsoft no mercado de consoles rendeu a venda de mais de um milhão de aparelhos em suas três semanas iniciais de vendas
Foto: Divulgação
2001 - A primeira geração do Xbox foi lançada nos EUA em novembro de 2001, trazendo ao mercado um concorrente à altura do Playstation 2, que chegou às lojas no ano anterior. A estreia da Microsoft no mercado de consoles rendeu a venda de mais de um milhão de aparelhos em suas três semanas iniciais de vendas
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2001 - Lançado concomitantemente ao primeiro Xbox, o game Halo, exclusividade do console da Microsoft, foi um sucesso instantâneo de vendas, com mais de 5 milhões de cópias comercializadas até 2005; o jogo se tornou a principal franquia do Xbox
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2002 - Apenas um ano após o Xbox chegar ao mercado, a Microsoft lançou o Xbox Live, primeira rede de games pela internet, que permitiu aos usuários, mediante o pagamento de uma taxa, jogar via web com outros consumidores. Em quatro meses, a novidade já registrava 350 mil usuários
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2003 - Call of Duty também entra para a lista de jogos do Xbox, tornando-se um grande sucesso do console e mantendo a concorrência com o Playstation 2
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2005 - Xbox conquista a Europa e atinge a marca de 5 milhões de consoles vendidos pouco mais de três anos após chegar ao mercado
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2005 - Call of Duty 2 chega às lojas e atinge sucesso instantâneo. Só na primeira semana, o game vendeu 250 mil cópias para Xbox
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2005 - Mais uma exclusividade da Microsoft, Forza Motorsport foi um sucesso instantâneo de público e crítica, com realismo gráfico e jogabilidade empolgante; o game se tornou um dos principais do gênero corrida dos consoles
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2005 - Lançado em novembro, Xbox 360 superou a Sony em planejamento e conseguiu ter seu console nas lojas um ano antes do concorrente. No total, o aparelho vendeu mais de 75 milhões de cópias, superando o Playstation 3 com seus 70 milhões
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2006 - Chega às lojas, em novembro, mais um enorme sucesso exclusivo da Microsoft, Gears of War; em poucas semanas, mais de três milhões de cópias foram vendidas
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2007 - Call of Duty 4: Modern Warfare é lançado, mantendo a franquia nas concorrentes Microsoft e Sony; o game, mais uma vez, é um enorme sucesso de vendas
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2007 - Com mais de 300 carros, Forza Motorsport 2 mantém o sucesso do primeiro jogo e consolida a franquia no mercado de games, sendo lançada exclusivamente para Microsoft
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2007 - Halo 3 chega às lojas com exclusividade para Xbox 360 e vende, só no dia de lançamento, 4,2 milhões de cópias; no total, o game já teve mais de 11 milhões de cópias comercializadas
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2007 - Uma das mais famosas franquias de games do mundo, Grand Theft Auto ganha seu quarto jogo, com lançamento para Xbox 360 concomitante ao para Playstation 4
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2009 - Chega ao mercado Forza Motorsport 3, com mais de 400 carros customizados
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2007 - Outra grande novidade do Xbox foi o Kinect. O aparelho permitiu ao usuário jogar pela primeira vez sem o uso de controles, pois ele captava seus movimentos, proporcionando o surgimento de uma série de games específicos, como do gênero de dança
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2007 - A Microsoft revoluciona mais uma vez, lançando pela primeira vez a oportunidade de ver televisão por meio de um console. A novidade, batizada de Live TV é inicialmente disponível apenas no Reino Unido, com diversos canais da Sky
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2007 - Graças ao Kinect, Dance Central pôde ser lançado como o primeiro jogo de dança em que o usuário tinha controle total dos movimentos, por meio da captação de alta tecnologia do aparelho
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2007 - Seguindo a lógica de possibilidades oferecidas pelo Kinect, o Xbox 360 ganha o Kinect Sports, que inclui seis modalidades esportivas para serem jogadas apenas por meio da captação de movimentos do aparelho, dispensando controles
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2007 - Lançada cinco anos antes, a comunidade do Xbox Live chega a 35 milhões de usuários registrados
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2012 - Xbox 360 disponibiliza um catálogo de 30 milhões de vídeos e músicas para exibição em streaming ou download
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2013 - A Microsoft anunciou nesta quarta-feira (24), em sua página oficial no Facebook, o evento em que revelará detalhes da nova geração do Xbox, que ocorrerá no próximo dia 21 de maio, a partir das 10h (14h de Brasília), nos EUA
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Integração com o Windows
Outro ponto que deve diferenciar o novo Xbox do rival PS4 é a sua total integração com a TV e computador, tornando a experiência de entretenimento alcançável tanto nos dispositivos móveis quanto na sala de estar. Com um chip x86 da AMD, igual ao dos PCs, o novo console deve ter total integração com o Windows 8, convergindo da TV, para tablets, smartphones e PCs, semelhante como já acontece com o SmartGlass. Com a convergência, serviços e aplicativos além dos games deverão ter papel importante no videogame.
“Sempre online”?
Porém, toda a integração com outros dispositivos deve ter seu preço. Uma das principais reclamações dos jogadores é que o novo Xbox pode exigir conexão constante com a internet. Os gamers reclamam que a função criará problemas com servidores, como no novo SimCity; mas há quem defenda a ação devido aos serviços e as constantes atualizações que o console deve ter.
Porém, a polêmica já causou mal-estar na Microsoft. Em abril, o diretor criativo dos estúdios da empresa, Adam Orth, escreveu em seu Twitter que os usuários deveriam parar de reclamar do “sempre online” porque a função já era uma realidade. Após diversas críticas do internautas, a empresa resolveu demiti-lo.
Fim dos jogos usados?
Outra grande polêmica acerca da nova geração de consoles (PS4 incluído) é o fim do mercado de jogos de segunda mão. Muito tem se falado que os novos videogames da Sony e Microsoft terão um código de ativação que travará o game de ser usado em um segundo aparelho, acabando de vez com os títulos usados.
Ainda é incerto o que será do futuro dos jogos usados, mas se realmente ocorrer o pior muitas lojas de games perderá sua principal fonte de renda, como a Gamestop, nos Estados Unidos. Segundo a cadeira de lojas, 48% de sua receita vem de games de segunda mão.