The Blood of Dawnwalker não termina após o contador regressivo do jogo chegar ao fim
Você tem 30 dias e 30 noites para salvar sua família, mas a aventura não acaba se você não conseguir fazer isso nesse prazo
A desenvolvedora Rebel Wolves explicou como funciona o contador regressivo presente em The Blood of Dawnwalker, com o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz dizendo que "o jogo não termina quando o tempo acaba".
No game, você tem 30 dias e 30 noites para salvar sua família, algo que deixou muitos jogadores com a pulga atrás da orelha, já que pensavam que a aventura chegaria ao fim se não conseguissem fazer isso nesse prazo.
No entanto, Tomaszkiewicz explicou que não é este o caso, com o contador aplicando-se apenas ao salvamento da família do protagonista Coen. Se não conseguir salvá-los até o tempo esgotar, o jogo continua e a história muda.
“Espero mesmo que algumas pessoas joguem e deixem o tempo acabar”, disse o diretor criativo (via IGN). “Acho muito interessante; você obtém um conteúdo que não conseguiria de outra forma se jogasse desse jeito.”
“Você precisa pensar em como quer lidar com esse recurso”, disse o diretor de narrativa, Jakub Szamalek. “Outra forma de encarar isso é que você pode acabar vendo todo o conteúdo se não se importar com o destino da família de Coen. Você tem total liberdade para explorar cada canto se não se incomodar com a possibilidade de tudo terminar em um banho de sangue. É mais uma escolha com a qual você, como jogador, pode interagir.”
Também foi dito que se você optar por ignorar o contador regressivo de 30 dias e deixar a família de Coen morrer, isso não significa que você verá o "final ruim". Em vez disso, Tomaszkiewicz compara a situação a jogar uma campanha de vilão em Baldur’s Gate 3.
"A [desenvolvedora] Larian Studios não tenta apresentar a situação como se você fosse o mocinho e esse [caminho do maldade] fosse a escolha certa", disse ele. "Não é algo moralmente correto, mas é uma maneira viável de jogar. Não é uma condição de fracasso. E essa é exatamente a nossa abordagem também."
Além disso, foi explicado que se um NPC morrer ou até mesmo uma missão desaparecer, a história não será arruinada, apenas encerrará uma ramificação, com o jogo reagindo a isso e se ajustando.
The Blood of Dawnwalker chega em 3 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
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