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Samurai Pizza Cats: Blast From The Past é adiado para 2027 e estará jogável na TGS

Jogo de ação e aventura 2D promete ser fiel ao desenho animado dos anos 90

10 set 2026 - 09h38
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Samurai Pizza Cats: Blast From The Past é adiado para 2027 e estará jogável na TGS
Samurai Pizza Cats: Blast From The Past é adiado para 2027 e estará jogável na TGS
Foto: Divulgação / Red Dunes Games

A distribuidora Red Dunes Games e a desenvolvedora Blast Zero anunciaram que Samurai Pizza Cats: Blast From The Past foi adiado para 2027 e estará presente na Tokyo Game Show deste ano, mais precisamente no RDG Booth Hall, Booth N03, onde os visitantes estarão entre os primeiros a experimentar uma demonstração exclusiva do jogo. O evento ocorre no Makuhari Messe, no Japão, entre os dias 17 e 21 de setembro.

Oferecendo uma primeira amostra prática de sua jogabilidade dinâmica de plataforma, combate e trabalho em equipe entre os três Pizza Cats jogáveis, a demo chega mais de um ano após o anúncio inicial do título. Com o desenvolvimento avançando nos bastidores e os fãs aguardando ansiosamente por novidades, a espera finalmente chega ao fim, à medida que Samurai Pizza Cats: Blast From The Past se prepara para causar um grande impacto na TGS com sua primeira experiência jogável aberta ao público.

De acordo com a Blast Zero, a demo foca exclusivamente nos aspectos de plataforma e ação do título. O jogo completo promete oferecer muito mais, incluindo personalização ao estilo RPG, evolução de personagens e exploração. Embora apresente rostos conhecidos e expanda o mundo de que os fãs se lembram, a história é uma aventura totalmente nova, e não uma releitura de episódios já existentes. A desenvolvedora acrescentou que não seria possível incluir tudo na demo sem torná-la longa demais para a TGS, por isso optou por focar em proporcionar aos jogadores uma primeira impressão marcante do combate, do impacto e da sensação geral do jogo.

Os três Pizza Cats possuem personalidades e estilos de jogo distintos. Speedy (Yattarou) se destaca no combate corpo a corpo, Guido (Sukashii) concentra-se em jogabilidade de plataforma e ataques aéreos, enquanto Polly (Pururun) utiliza projéteis, sendo ideal para jogadores que preferem manter distância. Juntos, eles permitem criar combos e alternar entre personagens quase instantaneamente. Um sistema de melhorias baseado em cartas promete acrescentar ainda mais profundidade, permitindo personalizar cada gato e desenvolver seu próprio estilo de jogo.

Visualmente, a Blast Zero afirmou que se manteve o mais fiel possível à série original, com o game tendo gráficos e animações meticulosamente desenhados à mão, ao mesmo tempo em que garante que entregará uma jogabilidade polida e divertida. Conseguir isso exige soluções criativas e uma abordagem totalmente diferente daquela de um desenvolvedor que cria seus próprios inimigos e personagens originais, disse o estúdio, com o processo de pesquisa por si só sendo incrivelmente extenso. Laurent Romero, diretor de arte e animador-chefe, capturou imagens de todos os locais e de cada ataque de todos os personagens, organizando-as meticulosamente em pastas. Somente as capturas de tela dos locais totalizam mais de 10.000 arquivos.

Foto: Divulgação / Red Dunes Games

Além disso, a desenvolvedora explicou que a equipe também precisou definir a localização exata de cada elemento para criar o mapa do mundo. Eles analisaram cuidadosamente as imagens para determinar quais partes do mundo podiam ser vistas de diferentes pontos e como essas áreas se conectavam. Chegaram até a consultar um mapa real do Japão para identificar as regiões que inspiraram determinados locais e decidir se deveriam ser posicionados ao norte, a leste ou em outra parte do país.

Samurai Pizza Cats: Blast From The Past estará disponível em "todas as plataformas atuais" quando for lançado no ano que vem. A página dele no Steam já está no ar.

Fonte: Game On
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