Midgar Studio, responsável por Edge of Eternity, fecha as portas
Anúncio do fechamento da empresa foi feito por Jérémy Zeler-Maury, fundador da Midgar e diretor de tecnologia da Nacon
A semana começa com mais um estúdio fechando as portas. Nesta segunda-feira (20), foi anunciado que a Midgar Studio, que criou o jogo Edge of Eternity e vinha trabalhando em Edge of Memories, encerrou suas atividades.
Jérémy Zeler-Maury, fundador da Midgar e diretor de tecnologia da Nacon, foi quem fez o anúncio do fechamento no LinkedIn. A controladora da empresa, Nacon, vinha buscando um comprador para o estúdio francês, mas não obteve sucesso.
“Apesar de todas as vias exploradas e de todas as pessoas que tentaram nos ajudar, não foi possível concretizar uma solução dentro do prazo do processo”, escreveu Zeler-Maury.
“O que começou como uma ideia um tanto maluca transformou-se em dezoito anos de trabalho, criação, desafios, encontros e memórias. A Midgar é o trabalho que realizamos em Hover, Edge of Eternity, Edge of Memories e em todos os projetos, protótipos, ideias e mundos que passaram pelo estúdio. Mas, acima de tudo, a Midgar são as pessoas que deram vida aos nossos jogos e todos aqueles que contribuíram para essa jornada.”
“A empresa está fechando, mas o talento, a experiência e o valor deles permanecem intactos. Aos estúdios, publishers e recrutadores que estão lendo isto: esta equipe merece a atenção de vocês. Por favor, entrem em contato com eles.”
Estima-se que cerca de 30-50 pessoas serão afetadas pelo fim da Midgar Studio (via Insider Gaming). No começo de julho, quando a desenvolvedora entrou em processo de falência, ela disse que Edge of Memories continuava previsto para ser lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
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