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GTA 6 tem sistema criado unicamente para lidar com o suor dos personagens

Assim como ocorreu com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, o novo título deve elevar o patamar de realismo nos jogos

16 out 2026 - 10h10
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GTA 6 tem sistema criado unicamente para lidar com o suor dos personagens
GTA 6 tem sistema criado unicamente para lidar com o suor dos personagens
Foto: Reprodução / Rockstar

A Rockstar Games é bastante minunciosa com relação aos detalhes presentes em seus jogos e GTA 6 não será diferente. O game, por exemplo, terá um sistema dedicado exclusivamente a determinar quanto os personagens suam.

A desenvolvedora contou ao jornalista Jason Schreier, da Bloomberg (via IGN), sobre um sistema do jogo que faz com que os protagonistas Jason e Lucia, e aparentemente qualquer personagem do jogo, transpirem em quantidades diferentes, dependendo do esforço que estão empregando na atividade que estiverem realizando.

Foto: Reprodução / Rockstar

Citando dois exemplos, isso significa que Lucia suará mais se ela se esforçar enquanto dança em uma boate, e Jason vai transpirar mais se estiver malhando muito.

Esse tipo de detalhismo mostra por que GTA 6 demorou tanto tempo para ficar pronto, com a Rockstar tendo levado oito anos desenvolvendo o jogo em si, e também por que ele provavelmente é o jogo mais caro já feito.

Além disso, de acordo com o artigo escrito por Schreier na Bloomberg sobre GTA 6, a Rockstar criou um novo estúdio em Los Angeles no qual roteiristas, produtores e diretores tinham o único objetivo de criar NPCs para o jogo, dando a entender que a variedade de NPCs será gigantesca.

GTA 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series.

Fonte: Game On
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