Gamescom latam 2026 anuncia os jogos escolhidos para o BIG Starter e o BIG Highlight
Ambas iniciativas são do BIG Festival e destacam produções independentes do Brasil e do mundo
A gamescom latam 2026 anunciou os jogos selecionados para o BIG Starter, iniciativa do BIG Festival voltada à produção independente brasileira dentro do evento, e para o BIG Highlight, mostra online que apresenta títulos independentes de diferentes partes do mundo.
Os títulos selecionados estão entre os 966 inscritos no gamescom latam BIG Festival e, embora não concorram nas mostras competitivas, foram escolhidos para integrar outras áreas do evento que destacam e promovem jogos independentes.
BIG Starter
Voltado à produção brasileira, o BIG Starter reúne 12 jogos nacionais selecionados pela curadoria do festival. Os títulos estarão disponíveis para teste do público em um espaço dedicado e os estúdios participantes poderão apresentar seus projetos para imprensa, publishers e parceiros da indústria.
A seleção inclui projetos diversos do cenário indie brasileiro, com participação de estudantes e estúdios já publicados.
Os jogos selecionados são:
- Adventure of Samsara (Atari)
- AFANTASIA (Universidade Federal Fluminense UFF)
- ARTIUS: Pure Imagination (IndieArk)
- Climb Out of Hell
- Dreamcards (Nuntius Games)
- Fourleaf Fields (HypeTrain Digital)
- Lia Hacking Destiny (Gogo Games)
- Lyara
- Magical Blush (DANGEN Entertainment)
- Quacolé Tennis (Nuntius Games)
- Save the Bloogs (Board)
- Shadow Sacrament: The Roots of Evil (DANGEN Entertainment)
BIG Highlight
Já o BIG Highlight é uma mostra internacional não competitiva e totalmente online, que apresenta 16 jogos independentes de 13 países. Os títulos poderão ser testados durante o festival dedicado na Steam.
A seleção inclui quatro jogos latino-americanos, ao lado de produções de diversas regiões do mundo.
Os jogos selecionados são:
- Dimraeth – EUA
- Diplomacy is Not an Option – Armênia
- Dreamhealer – Chile
- Echo Weaver (Akupara Games) – EUA
- Glasshouse – Itália
- GNAW – EUA
- Guaishou 怪兽 – Bélgica
- MiSide (IndieArk) – Rússia
- Montabi (Akupara Games) – Indonésia
- MUTTER – Chile
- Neon Inferno (Retroware) – EUA
- Rain98 – Japão
- Super Hack Attack! – México
- Tavern Talk Stories: Dreamwalker – Alemanha
- The Doll Shop – França
- Toy Smash Kaboom! (XD International) – China
Na edição de 2026, o BIG Festival registrou 966 jogos inscritos de 75 países. Ao todo, 81 títulos foram selecionados para a mostra competitiva da gamescom latam, incluindo 28 finalistas da América Latina, com 15 jogos brasileiros distribuídos em diferentes categorias.
Realizado anualmente, o BIG Festival reúne desenvolvedores e estúdios independentes de todo o mundo, promovendo atividades voltadas à apresentação de jogos, reuniões de negócios e interação com o público.
Nova loja gamescom latam: e-commerce oficial do evento
Outra novidade anunciada hoje foi o lançamento da loja gamescom latam, uma plataforma de e-commerce totalmente integrada ao site oficial do evento e desenvolvida em parceria com a Hype (Level Up). A iniciativa visa oferecer uma experiência completa aos visitantes, permitindo que adquiram produtos e serviços relacionados diretamente ao universo da gamescom latam antes, durante e após a feira.
A plataforma é exclusiva para quem adquire o ingresso para a edição 2026 e, após a validação da credencial, libera acesso a benefícios ao longo de todo o ano, com descontos automáticos e cumulativos aplicados diretamente nas compras.
Entre os destaques da loja estão:
- Jogos digitais de diferentes estilos e plataformas
- Créditos para jogos e conteúdos adicionais
- Cupons promocionais exclusivos
- Assinaturas e pacotes especiais
- Benefícios cumulativos e descontos exclusivos
“Com a loja, conseguimos oferecer uma jornada mais completa para o público da gamescom latam, com acesso a benefícios exclusivos ao longo do ano inteiro. A ideia é gerar o máximo de valor para nossa comunidade e para nossos parceiros”, afirmou Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam, via comunicado de imprensa.
O acesso restrito garante que promoções e conteúdos especiais sejam disponibilizados apenas aos participantes, visando fortalecer o relacionamento com a comunidade e agregando valor à experiência do evento.
A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Os ingressos estão à venda neste link.